核心信息:網易公司4月18日在西湖舉辦《倩女幽魂》發布會圓滿成功,無論玩家還是媒體,都對明天上午11點即將開啟的內測期待滿載。截止到4月20日,《倩女幽魂》的玩家角色預建數量已破百萬,玩家對這款作品的期待度已到達一個峰值。作為網易十年新標桿網游的《倩女幽魂》,始終堅持以革新為根本的制作理念,趁著離內測開始還有些時間,就讓小編帶大家一起來看看這“即時制革新”究竟是為誰而“新”的吧。
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革新:精品態度為玩家
國產網游從內容到形式同質化嚴重,說到底只能歸結為廠商缺少對行業的責任心。去掉冠冕堂皇的空話,玩家需要的只是實實在在的游戲內容,離開這一點,廠商的任何舉動都是毫無意義的。《倩女幽魂》潛心研發四年,著手于玩家最關心的畫面、裝備、玩法和戰斗進行深度革新。網易CEO丁磊先生在18日《倩女幽魂》上市發布會上的誠摯致辭,更表達了對玩家的重視、感激和尊重:“我跟研發團隊說,我不是你們的老板,玩家才是。‘玩家至上’,這就是我們研發《倩女幽魂》的核心理念,也是我們自我革新的原動力。”
(圖1:網易CEO丁磊在《倩女幽魂》發布會上致辭)
革新:唯美奇魅新體驗
《倩女幽魂》從立項研發開始,始終強調任何對游戲的革新都以玩家角度出發,蘊含中國傳統文化精髓的第一“奇書”《聊齋》,可以說是最為合適的“新”題材。
宏大神秘的世界觀故事除了需要玩家用心體會,更需要高清畫面的襯托才能感受得更為真切,為此行業最高標準的1080P全高清奇魅世界出現在玩家面前。
(圖2:《倩女幽魂》游戲實景截圖)
革新·激爽萬變燃斗志
然而再美麗的場景,如果始終一成不變也很難再吸引玩家挑剔的眼光。各種動態場景不僅令《倩女幽魂》的世界更加真實,也為玩家的探索冒險平添了一份樂趣。而即時天氣系統不僅是為了好看這么簡單,更會影響到各種法術實際攻擊的效果。率先將“天時”這一革新概念導入戰斗系統的《倩女幽魂》,令玩家需要將思考上升到策略層面,再配合完美的打擊感、炫目華麗的AOE,以及連貫的零CD技能釋放,玩家所要接受的將是來自多角度激爽戰斗體驗的挑戰!
(圖3:《倩女幽魂》游戲實景截圖)
(圖4:《倩女幽魂》游戲實景截圖)
革新:裝備設計有驚喜
裝備永遠是玩家最關心的問題,同時也是玩家之痛。已經記不清從什么時候開始,RMB玩家就等同于高玩了,商城中各種極品雖然刺激著玩家的錢包,但廠商對玩家燒錢的推崇無異于是對游戲的殺雞取卵。
公平公正不僅僅適用于現實,作為玩家精神寄托和虛擬成就的游戲世界,更需要貫穿這種品質。強大的隨機掉落系統令《倩女幽魂》的世界充滿驚喜,玩家的每一份努力都可能獲得額外的回報。合成系統更是打破傳統網游對玩家獲得裝備的限制,變廢為寶不再是一句空話,毅力加人品將是玩家晉級高玩的另一途徑!更值得一提的是,《倩女幽魂》的裝備不設置自動綁定,自由流通,更顯價值。
(圖5:《倩女幽魂》游戲實景截圖)
“一切為玩家”絕不是簡單喊出來的,一款游戲只有腳踏實地的完善與前進,才能真正被玩家接受與認可。對于《倩女幽魂》來說,革新之路還很長,迎來內測也只是剛剛開始,不過只要能一步步履行“為玩家革新”的諾言,走在這條革新之路上,《倩女幽魂》必不會寂寞!
十五大游戲媒體滿分力薦,十大公會高分力挺,94%封測玩家好評推薦,《倩女幽魂》以玩家為中心,對畫面、戰斗、裝備和玩法進行革新,全新模式,將游戲樂趣大幅提升,更好玩,更有趣!激爽萬變,奇趣無限,4月22日上午11點,《倩女幽魂》即將震撼開啟不刪檔不限號內測!魅夜降臨,你,敢來嗎?
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(2011-04-21)