神秘的云貴平原自古就被稱之為蠻荒之地,瘴鄉惡土,難以生存,但在這生命禁區,生存著一個古來的民族——苗族。苗族流傳著一門奇特的術,蠱術。即可操控他人心智,殺人于無形,又可起死人肉白骨,端的神奇無比。牛A網頁游戲《仙域》蠱惑系統正是傳承了古中國對于蠱術的理解而設計出來的。
在《仙域》的世界在游戲里,蠱術共分為10個層次,每一個層次的效果由低到高,除了可以控制奴隸之外,還有額外的HP上限、MP上限以及攻擊和防御力加成。
除此之外,玩家的互動才上這項系統的亮點。一學會蠱術的時候,玩家就可以選擇自己的一個朋友下手,使他們成為你的"奴隸"了,而當玩家朋友蠱術級別達到8級時,則可以最多蠱惑8個人的心智,使其成為你的下屬,聽你指揮,供你娛樂。
圖1
適者生存,不適者淘汰、物競天擇,本來就是恒古不變的法則,尤其這牛A《仙域》塑造的蒼茫大地上,這是一個這是一個妖獸橫行,天地變位,真理被蒙的時代。在這樣的情況下,玩家想要安身立命只能依靠自己的努力。面對蠱術系統的上線,不管是好友還是敵人,玩家從此知道了游戲內多了一個成語,居安思危。
正所謂真君子,就堂堂正正的較量,不管好友還是敵人,但凡在戰場上碰到,必亮劍,這才方顯英雄本色。當玩家之間的切磋進行完成之后,勝利的一方只要在三分鐘內對失敗的一方釋放蠱術,則失敗的一方將自動轉成其旗下奴隸。或許有人會問,除了這個方法還有其他的么?有,即便不戰斗,玩家之間也可以互相使用蠱術,不過成功幾率比較低
圖2
在古代的奴隸制,奴隸主對奴隸擁有完全的支配權,在仙域當中奴隸主一樣享有絕對的權利,可以在,而且每兩個小時還要無償接收奴隸主的一頓抽打,打完還必須交錢求饒。
這可是讓奴隸主竊喜不已了。
圖3
有壓迫勢必會有反抗,雖然游戲中奴隸主具有至高無上的特權,在玩家成為奴隸的同時,防御力也會相應的降低,以便奴隸主可以更容易地操控。但是這并非說成為奴隸就用無翻身的機會,同個奴隸主底下的奴隸們可以組隊推翻奴隸主的控制,只要將其打敗,就可以獲得自由。
如果您沒有這個時間或者說是實力的話,那也只能是乖乖的忍受住24個小時。在成為奴隸的24個小時后,奴隸與奴隸主之間的關系將自動解除。再如果,你不想做那么久的奴隸,又打不過奴隸主的時候,可以使用贖身卡,便可以解除關系了。不過,常言道,落后就要挨打,誰能保證24個小時之后又是24個小時呢?
圖4
蠱術系統的出現必定會給玩家之間的競爭跟家激烈,想要消除受人壓迫,任人玩弄的危機,那唯一的途徑只有的變強!
(2011-05-09)