Game5《傲劍》是跟我玩網頁游戲平臺代理的一款ARPG武俠類網頁游戲,這款眾所周知的頁游,是一款實力非常平均的可玩性較高游戲,游戲中的所有門派沒有特別強勢的,也沒有特別雞肋的,玩法主要在屬性點上,加好屬性點就會讓人物擁有更高的戰斗力!進攻才是最好的防守!今天本人就把自己的一點見解與大家分享一下。
圖1
首先,我們要了解是戰斗屬性,《傲劍》戰斗屬性,主要包括生命、內力、體力、攻擊、防御、暴擊、閃避、攻擊速度和移動速度這九個小屬性。這九個屬性各自有其獨特的含義。
比如:
生命值——是指你在游戲中的當前血長,當生命為0時,你便喪生了。
內力值——是指你施放技能是所需要消耗的值,當內力為0時,你就無計可施了。
體力值——則為你在游戲中跳躍所需要消耗的值,當體力為0時,你不能跳躍。
等等……
屬性方向種類繁多,我們又從何選擇呢?
建議:輕身為主,其余為輔。
最為主要的是玩家的戰斗能力,沒有戰斗能力光有一身厚皮是沒有用的,戰斗中我們通常最重視的是群攻和攻擊力,但是往往群攻技能的攻擊力是沒有單體技能高的。但是群體攻擊傷害面廣,暴擊率就顯得比較重要,所以如果玩家想讓自己成就為一個高爆角色,就把屬性點點擊在輕身型這一屬性上。
所有職業都需要暴擊。因為暴擊的話會使本身攻擊翻倍,推薦輕身是第一屬性,防御屬性,生命屬性,內力屬性,都可以從靠裝備得到,但是暴擊屬性要的是百分比高,越高暴擊幾率越多,所以建議屬性點多點輕身。群體暴擊的魅力絕對是爽快非凡的!
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玩家們可以選擇全輕身,這樣的暴擊幾率非常高。在被怪群毆的時候,您的作用就會完全發揮,幾刀之后便會看到大型數字在怪群頭上亂爆!勁爽無比!
《傲劍》最終戰斗目標就是可以秒殺一切!皮糙血高也怕片刀,只要攻擊夠高,暴擊絕對是一個亮點,馳騁沙場,刀刀斃命!如此爽快盡在Game5《傲劍》!
(2011-08-09)