“修仙多模式”聽起來很玄,其實很簡單,細細數來就是幾十種玩法的總稱,9月2日將近,《仙途》公測在即,小編粗略總結出《仙途》八大模式,希望對大家有幫助。
劇情模式:開放是劇情玩家執筆
一部好的劇情是一款游戲的靈魂,開放式劇情、沒有結局的故事將給玩家無限的想象空間和后續劇情的延展能力。《仙途》這款游戲根植于上古神話以大唐盛世,唐僧師徒四人取經為背景,卻又不完全是傳統的西游背景,在這里你可以體驗到一個不一樣的仙俠世界。
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修行模式:修真渡劫成仙 俯視蒼生
《仙途》的修行模式非常符合大眾玩家的胃口,整個修行模式的設定就讓玩家從一個布衣少年轉變為叱咤三界的上仙。1-60級的修真期只是分分秒秒的事情,玩家只要跟著任務跑很快可以升到60級收獲修真稱號一籮筐。
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60級之后玩家就要開始準備渡九大天劫了,只要有兄弟有朋友,稍微注意一下技巧打法,推BOSS、過雷劫都不成問題。長出翅膀后的你可以神一樣俯視蒼生,這時候《仙途》旅程才真正開始……
休閑模式:懶人的福音 經驗裝備一起來
游戲本身的目的就是休閑,但是很少有游戲可以做到好玩不累。《仙途》在休閑模式方面獨樹一幟,在游戲內植入經典小游戲的同時還加入了舞蹈系統,讓休閑成為游戲不可分割的一部分,并且各種休閑玩法給予的經驗獎勵、裝備、金錢獎勵非常高,深受MM玩家的喜愛。
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競技模式: “衡時代”新PK
《仙途》不僅有休閑也有緊張刺激的熱血PK,讓人欣喜的是《仙途》正式公測版六大門派職業技能平衡,互相克制,既有殺敵方法又有全身而退的策略,六大門派格局趨于平衡,PK更加講究技巧操作,野外偷襲、單挑輸贏勝負很難說。
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在人海如潮的群戰中,門派人數相對均衡的一方將占盡優勢。《仙途》六大門派職業技能設計就是讓技能在群體模式下發揮更大效果,讓平衡這個概念從單挑普及到群戰。
生存模式:險象環生的修真世界
在六大門派技能平衡、PK平衡的情況下,《仙途》的極限生存PK副本顯得有趣又刺激,每天固定時間的生化玩法“魔戰”你絕對不能錯過,人、紅魔、藍魔三方廝殺,只要有一個人類活下來就能取得勝利。兩路魔頭夾擊,談何容易……一但存活下來,經驗獎勵相當豐厚。
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挑戰模式:“八十一難”“難中難”
9月2日《仙途》正式公測,開放了哪些新功能?八十一難不得不說:刷塔挑戰模式。玩家可以將八十一難想象成一座塔,從第一難開始往上刷,每到九的整數倍時就會多出一層塔“難中難”。只有通過“難中難”副本的玩家才可以進入下一個九大難。如果不幸失敗的話一切都要從頭再來。
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并且八十一難的副本絕對不是單純的打BOSS闖關。每一層副本中含有各類機關,瓦罐、地刺、變身、游蕩的鬼魂,三種變身卡,“難中難“副本各類BOSS的打法,看來公測之后《仙途》各等級玩家很長一段時間都閑不下來了。
回合模式:古典論道 四海抓寵
在即時戰斗網游中加入回合競技模式是《仙途》一大嘗試。很多玩家在這里找到互毆的樂趣,一邊打一下,輪流施法。配合副本系統設置前排玩家為后排玩家承擔80%傷害。有窺得門徑、較大偏差各種擊殺命中輔助玩法,好玩又過癮。玩過回合網游的玩家一定可以在這里找到歸屬。
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變身模式:看我“七十二變”
《仙途》變身模式與傳統網游變身模式不同。在《仙途》中變身成為某種物體后就會得到該物體的屬性。比如說變身魅功女王可獲得反彈傷害的能力,無敵王者可以讓自己短暫的進入無敵狀態,而相應的門派守護則讓玩家大幅度提升技能的攻擊效果。很多時候野外PK,群戰、混戰都離不開變身卡的幫助。
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(2011-08-24)