“錢是第一生產力”,一個成功的游戲必定有一個完美的經濟系統,金錢的產出率和使用率的平衡是每個游戲策劃頭疼的事情。之于玩家,進入一個游戲,有沒有錢就成為衡量一個玩家是否厲害的尺子,有了錢可以買裝備、學技能,甚至雇傭打手等等。因為對錢的需要,如何打金成為游戲的一個關鍵。不少黑心廠商利用雙向收費等斂財手段大肆搜刮玩家腰包,無限拉大玩家之間的差距,讓人民幣玩家一次次把普通玩家逼入墻角。
在網龍最新力作《地下城守護者OL》中,地上與地下雙世界,意味著雙養成模式,游戲內的錢顯得更為重要。其實這并不意味玩家需要花更多的精力在如何賺錢上,《地下城守護者OL》獨特的雙世界資源互補模式會讓養成變得非常輕松。
資源互補 自給自足不坑爹!
資源互補并不僅僅是游戲錢的互通,而是在游戲內容上完美的融合。地下與地下世界處于一個相輔相成的互補狀態,打金方式多種多樣,并且產出率非常高。這個游戲到底坑不坑爹,普通玩家敢不敢玩,針對比較花錢的裝備、藥品、坐騎等一一進行分析。
《地下城守護者OL》連NPC都可以騎
坐騎的獲得并不像大部分游戲需要花錢向NPC購買,《地下城守護者OL》的坐騎不僅種類繁多,而且全部免費!玩家在地上世界抓到怪物后,放到地下城通過鞭打等“非常”手段馴養成自己的坐騎。
大多游戲中裝備都非常花錢的,而《地下城守護者OL》中裝備除了打怪爆之外,還可以在地上世界打到材料,在地下城建筑鍛造室中進行生產,穿上屬于自己的特制裝備。
打BOSS、與玩家PK大量的藥品消耗是必須的,而這些藥品并不是向NPC購買。地下城的煉金房足可以對付地上的冒險。玩家在地上獲得煉金的配方,在地下煉金房進行生產,在地上試用,可以給使用者增加各種BUFF。
在《地下城守護者OL》中一個比較特殊的設置就是建設地下城的資源,這些資源依然是從地上世界獲得。平時打怪冒險獲得了資源可以全部搬運到地下進行建設。
金錢產出豐富多樣 點技能不用愁!
整個游戲基本在一個自給自足的狀態,NPC對金錢的回收率極低,玩家產出的金錢可以用來學習技能。除了一個地上地下的互補狀態,游戲到底如何產出錢呢?其實和大部分游戲一樣,通過任務和打怪都可以獲得金錢。值得一提的是《地下城守護者OL》有幾個特別的活動途徑:虐怪、撿寶、潛入、挖寶、破壞、拍賣。
小鬼正在挖金礦
虐怪系統玩家再熟悉不過了,砍到敵人之后,踏上千萬腳,狠狠虐待一番,還可以獲得額外的金錢和經驗獎勵。
地下的小鬼無聊的時候會在地下城亂轉,他們偶爾會撿到好的寶貝,如果你發現了就馬上把他抓起來,給幾巴掌,把寶物沒收。
做小偷好像不太光彩,但是在這個作惡的游戲中,化妝潛入別人的地下城是很常見的。金幣、寶石、藥水隨便拿。
地下城世界蘊含著豐富的寶藏,一旦遇到金礦就讓小鬼全部挖回家。
以上方式獲得的寶貝、自己打造出的裝備可以通過拍賣系統賣給其他玩家獲得額外的金錢。
網龍的幾款代表作都是免費運營,不論是刷任務還是擺攤,不需要點卡給了玩家一個理想的打金環境。人民幣玩家花錢養成,普通玩家自己打金養成,所有玩家都能在游戲中享受樂趣才是游戲運營之道。
關于《地下城守護者OL》
《地下城守護者OL》是一款由網龍公司與EA聯袂開發、將于2011年推出的3D MMORPG游戲,是以EA旗下牛蛙工作室的經典作品——《地下城守護者》的主題、角色及其他游戲內容為藍本開發的雙核網游。玩家可以在地上世界以角色扮演(RPG)的方式進行冒險探秘。通過片區、副本、競技場中的戰斗不斷磨練,使自己脫穎而出,君臨大陸;在地下世界以即時戰略(RTS)的方式經營管理地下城,通過招兵買馬、指揮戰斗逐一消滅敵人,統一地下世界。
《地下城守護者OL》——好玩的“壞”游戲!Evil is good!
《地下城守護者OL》官方網站:http://dk.91.com/
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《地下城守護者OL》官方微博:http://t.sina.com.cn/dkol/
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(2011-08-24)