“一夫當關萬夫莫開”,大家對于這句話都不陌生,兵家的必爭之地對于每個霸主都是至關重要的。人人游戲新一代三國策略頁游《亂世天下》,給“關”進行了更為具體的定義,即為游戲中的“要塞”。要塞就是個關卡,玩家進入高級區域的必經之途,占領了要塞就占據了據點的歸屬及區域間的通行權。攻占要塞定奪天下,今天就來看看如何將要塞收入囊中。
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筑城拆城 要塞爭奪
《亂世天下》中要塞是玩家不能夠遷入的據點,要塞將整個天下地圖分成一個個區域,玩家要進入高級的區域就必須經過要塞。要塞具有占有度,占有度的多少一定程度上決定了據點的歸屬。要塞占有度并非一成不變的,影響要塞占有度的有筑城、拆城、區戰。
筑城是增加要塞城防度、增加該要塞本國占有度、以及玩家獲得威望的重要途徑。筑城的條件并不高,只要是本國占領的要塞,要塞的等級和玩家城市所在區域的等級相同或者低于玩家城市所在區域等級即可,當然還需要玩家擁有數量足夠的銀幣,且要塞不在筑城冷卻時間內。滿足這些,你便可以開始筑城了。
有筑就有拆,對于非本國要塞,且要塞距離玩家所屬國家的勢力范圍距離為1,又有足夠的銀幣的話,就能給不在拆城冷卻時間內的要塞進行拆城操作。拆城后可以減少要塞的城防值,增加本國要塞的占有度,玩家也能從中獲得聲望。這是帶有戰略性質的進攻手段,奪下要塞,就奪下了一個勝利的關口。
圖2
占領要塞 擴充勢力
在《亂世天下》的三國中,要塞可以屬于下列4種勢力:群雄、魏、蜀、吳,根據筑城、拆城、區戰的綜合影響,要塞的占有度也會發生增減。要塞占有度增減是符合一定規則的,當一個國家在要塞中的占有度上升的時候,如果該要塞還有群雄勢力的占有度,則優先扣除群雄勢力的占有度。當群雄勢力的占有度不夠或者為0時,剩余的部分由其他2個勢力平均扣除。
要塞也是會易主的,對于兵家而言,軍力的強盛與否直接關系著要塞的歸屬。因為《亂世天下》要塞的歸屬只有在區戰結束后才有可能發生改變,區戰中攻擊方獲勝會增加占有度,失敗將不會改變占有度。當區戰中某方勢力作為攻擊方并獲得勝利,并且該勢力在該要塞的占有度是最高的,這時該勢力將能夠占領要塞,使要塞歸屬改變。每當這樣的事件發生,說明某方勢力又向擴張推進了一步。
誰甘坐看要塞關口拱手相送,命脈咽喉其能落入他人之手?《亂世天下》要塞爭奪戰,就是區戰頻發之處,最終鹿死誰手兵刃相接時自有分曉。
(2011-09-09)