新浪《神仙道》是由新浪玩玩平臺運營的一款橫版RPG類型的仙俠題材新游,在游戲中,玩家將自身融入一個仙俠的世界,一路斬妖除魔,經歷眾多冒險關卡;正道兩大門派,蜀山派、昆侖派各自擁有強大的修仙力量;從與妖魔鬼怪的戰斗中體驗游戲的打擊刺激感,到與三大門派修仙者的互動體驗游戲的社會互動,再到游戲中各種豐富多樣的游戲系統和豐富感人的劇情,都將讓玩家在一個刺激好玩而又有血有肉的仙俠世界里享受游戲的樂趣。
圖1
人定勝天,命格是玩家在游戲中追求的極致。到底命格應該怎樣搭配呢?新浪《神仙道》想要命格應該分為兩套配置,第一套用于打boss,第二套用于pk,下面小編對各種命格進行分析,最后給出直觀的結論,讓玩家朋友能夠完全了解加理解!
一、先說boss
分析:核心是只追求輸出,同時兼顧閃避和格擋因素
具體分析如下,打boss不用考慮防御和血目前玩家應該還沒有能抗住boss一下的,滿級萬壽無疆和滿級巖打配合裝備可能可以,等大家命格合成到那個水平再更新,現在先說抗不住的打法),所以只需要加攻擊,陣型跟更新以前是一樣的,2個25氣勢用鶴翼,2個50用七星,所有人帶輸出命格,這些命格是見總結里面的前5個,另外再提一個獨家攻略,上面每個人是帶了5個命格,很多人都已經60+級別了,第六個帶什么呢?答案是 千驚萬喜(閃避),因為boss的攻擊盡管硬抗是扛不住的,但是可以被閃避,而一旦閃避則輸出會提高大約五成,第七個在扛不住的前提下隨便了,可以考慮天地無用(格擋),因為格擋的效果的話boss傷害大約是一萬出頭,還是對于某些玩家可能是能抗住的
總結:1飛仙(氣勢) 2霸者橫攔(暴擊) 3一元復始(命中)4軒轅劍體(絕技攻擊)5逢龍遇虎 (普通攻擊)或大破元神(法術攻擊)6千驚萬喜(閃避)7天地無用(格擋)
圖2
二、再說pk
分析:pk其實pk的核心是防御+輸出,理想的陣型是前面是肉盾,后面是炮臺,但要考慮對方攻擊后排,以及兩側位置的配置
我的建議是,前排純防御,后排只加核心輸出命格,配合防御命格,而霸者橫攔(暴擊) 一元復始(命中)沒有必要,特別是前面沒有足夠多錢去升級這兩個命格的時候,只加不到5%的幾率意義不大,不過飛羽可以帶霸者橫欄,因為本來就有暴擊,強化強項是可以的,但一元復價值就不大了我的建議是,考慮防止對方上場句芒,寧采臣等能夠攻擊到后排的寶寶,應該帶散華(法術防御),因為沒有加法術防御的裝備 和 虎憤(絕技防御) 因為只有絕技攻擊才能打到后排 或者 萬壽無疆(生命)無論是法術還是物理攻擊,這個都有用處 第七個可以帶 霸者橫攔(暴擊),這個就比較隨意了;另外還有一個位置,像是天罡陣或者天門陣的兩側,需要同時兼顧攻擊和防御;也可以考慮強化寶寶本來的特性,比如楚楚帶千驚萬喜(閃避)小師妹帶天地無用(格擋)
總結:
肉盾:1萬壽無疆(生命) 2天地無用(格擋) 3千驚萬喜(閃避)4巖打(普通防御) 5虎憤(絕技防御) 6散華(法術防御)7飛仙(氣勢)
肉盾后面的純輸出:1飛仙(氣勢) 2軒轅劍體(絕技攻擊)3逢龍遇虎 (普通攻擊)或大破元神(法術攻擊)4散華(法術防御)5 虎憤(絕技防御)6萬壽無疆(生命)7霸者橫攔(暴擊)
陣型兩側位置:1飛仙(氣勢)2萬壽無疆(生命)3軒轅劍體(絕技攻擊)4逢龍遇虎 (普通攻擊)或大破元神(法術攻擊)5虎憤(絕技防御)6 散華(法術防御) 7巖打(普通防御)或千驚萬喜(閃避)、天地無用(格擋)
最后評價一下命格的改動,命格的改動使得游戲變得更加靈活和多變,因為命格就是另一種性質的裝備,而想要什么屬性是可以選擇的,不再拘泥于每個人都是武器,防具,戰魂三種裝備,這就給游戲增加了很多趣味性和可玩性,目前為止似乎還沒有在別的游戲見過這種設置,作為神仙道玩家我很欣慰。
圖3
25種命格的搭配千變萬化,誰強誰弱一戰定雌雄。神仙道里做神仙,快樂修煉很簡單!玩家進入這個神奇的世界開始多姿多彩的游戲生涯,多樣的玩法和身臨其境的清爽畫面都讓玩家大呼過癮,游戲開服后倍受玩家好評,如何玩的明白已經不是重點,能玩的過癮、能夠成為神仙中的佼佼者才是我們追求的目標。我命由我不由天,我的命我做主!快來新浪《神仙道》獵命吧!
(2011-09-15)