95K網頁游戲《神仙道》是一款仙俠風味十足的游戲,多樣的職業系統,更有豐富感人的劇情伴隨著玩家的整個成長過程,斬妖除魔,行俠仗義,快意江湖,冒險尋寶,玩家將自身融入一個全新的武俠世界。游戲中包括武圣、飛羽、劍靈、將星、術士5種職業,蜀山、昆侖、兩大門派。每個職業門派都有自己的特色和相應的絕招。
起初選擇主角時主要看個人喜好了,各有各的特色。飛羽暴擊高,劍靈躲避好,武圣皮厚。因為只有主角在后期的團隊中是不能更換的,所以主角的選擇往往也影響了團隊伙伴的選擇,也是如此游戲中的團隊更多了幾分多樣性。下面呢我分別介紹一下3個職業主角方面,我個人的一些見解:
圖片一
飛羽,這個作為第一個介紹的職業,也是我個人在游戲中選擇的職業,起初選擇時,對各個職業其實并不了解,只是單純對弓箭手的一些個人偏愛吧。就像水滸里一直喜歡小李廣花容一樣,覺得做一個弓箭手進行遠程攻擊還是非常帥氣的。于是就選擇了,在游戲中呢,弓箭手這個職業也并沒有讓我失望。尤其在剛開始練級是,弓箭手優勢明顯,因為血都還沒十分厚,弓箭手往往成為了殺戮機器,只要被作為弓箭手的主角打中基本都是難逃一死的下場。本身主角就會重點培養,相對裝備,丹藥,培養都會更出色一些,所以飛羽的攻擊就作為最大的亮點展現出來了。不過飛羽也是有缺點的,那就是血少,不能格擋。高攻擊,也伴隨著高風險。再有一個就是命中率問題,前期還好說,到了三四十級攻擊飛羽的命中問題就體現出來了,主角作為主要輸出對象,如果一擊不中,往往容易影響全局的戰斗勝負。這里也建議從命格方面彌補一下,給主角帶個加血和加命中的命格。多給命格加幾級,盡量規避缺點,把優點放大化。
圖片二
劍靈,這個職業在我遇到的高手中相對較少,尤其在競技場前30名中幾乎寥寥無幾,也許是因為這個職業過于中庸吧,攻擊不如飛羽,防御不如劍圣。唯一的一個優勢就是閃避高,可是前期作用又不是很明顯,對打副本的作用有不是很大。不過經過本人觀察,覺得過了60之后,劍靈還是有他本身的一定優勢的,尤其再結合命格千驚萬喜升到5-6級。把閃避優勢發揮的極致。在高級戰場中,尤其是競技場,和幫派戰時,能多閃開幾下別人的攻擊,那可是一個很大的優勢,任你飛羽攻高,你打不到我,武圣皮厚,我閃開多打你兩下。這樣一樣可以贏其它兩個職業。這也算是劍靈,劍走偏鋒的一個特色吧。
圖片三
武圣,其實在游戲玩到50多級時,我特別有一種去新區玩一個號,職業選武圣的沖動,不過這個區朋友很多,還是沒有放下。為什么喜歡武圣呢?首先,外形帥氣,很有男子漢的氣勢,赤膊上身,拳套在手閃爍轉動。幾乎每一套武圣的裝備都是那么光鮮亮麗、威武帥氣,一副大將風范。可惜飛羽的每套衣服都不太讓我滿意。再說武圣實力,血厚就不說了,那格擋也叫一個高啊,基本和將臣站一起就變成了一堵不可逾越的墻,每次對戰時,如果對手是武圣,我都要看著對方主角死了,才算松一口氣。另外我覺得武圣是最能發揮主角優勢的職業,因為主角必定多砸錢,丹藥都吃滿,裝備能到多高到多高,培養也是沒少花元寶,還不是因為主角跟自己是一輩子,給他花錢不冤枉。可是其它職業基本花錢就只能體現在攻擊上,可是武圣不是,攻擊防御共同體現,丹藥不僅對攻擊有幫助,對防御也有幫助,那吃滿了丹藥的武圣可是相當之硬的。可以把每一分花在武圣身上的錢都發揮出來。再有一個個人看法就是,我一直覺得前期哪怕到中期都沒有一個十分強力的武圣伙伴,如果主角自己是武圣,就可以填補這塊的一個薄弱環節。
以上就是我對游戲3個職業的一點點個人見解,其實沒有最強的職業,只有操作最強職業的人,只要自己喜歡適合自己那才是最重要的。
(2011-10-09)