曾有人說“一個人,如果你不逼自己一把,你根本不知道自己有多優秀”,這種被釋放出來的天性我們稱之為“天賦”,即是未學先懂。這種天賦一般都是與生俱來的,會在某個特殊時段某個特定的時間點里被激發釋放出來。
那么,在95K《降龍十八掌》里面,我們的主將們也同樣擁有著異于常人的天賦技能,下面就跟著小編來一起解剖下吧!
圖片一
妲己,高反擊、高暴擊型英雄,天賦技能:
【煉氣化神I】:每親手殺死1個對方英雄時(英雄復活也算),自身血量上限恢復10%、20%或30% ;
【三花聚頂I】:暴擊時,增加暴擊傷害程度16%、32%或48%;
【定身符I】:每次單體攻擊時,有3.5%、7%或10.5%的幾率讓目標下回合無法行動,攻擊次數不疊加,使用合擊、引靈決時有衰減。
圖片二
天山童姥,高吸血、高追擊型英雄,天賦技能:
【孤軍奮戰I】:當己主只剩下自己1人時,吸血程度提高10%、20%或30%,暴擊提高18%、38%或60%,攻擊間隔減少9%、16%或22%;
【飛龍在天I】:降龍十八掌的連擊率從16.5%上升到20%、23%或26%;
【乾坤大挪移I】:受到單體攻擊時,有6%、12%或18%幾率將最終傷害移加到對方隨機一個英雄傷害上,但自身不免除此次傷害。
圖片三
小龍女,高速度、高閃避型英雄,天賦技能:
【亢龍有悔I】:單體攻擊殺死1個英雄時,殺死后復活的也算在內,有18%、37%或56%的幾率進行一次80%傷害比例的普通攻擊;
【項莊舞劍I】:每次單體攻擊時,有3%、6%或9%的幾率使目標身后的1個目標中混亂,攻擊次數不疊加,使用合擊、引靈決技能時有衰退;
【越戰越勇I】:單體攻擊時,目標每出現一次閃避,下回合自己命中增加7%、15%或24%,攻擊增加7.5%、15%或22.5%,破擊增加12%、23%或32%,攻擊次數不疊加。
圖片四
步驚云,高攻擊、高血量型英雄,天賦技能:
【煉氣化神I】:每親手殺死1個對方英雄時(英雄復活也算),自身血量上限恢復10%、20%或30% ;
【炎炎內功I】:有5%、10%或15%的幾率直接跳過奮力一擊的休息階段,或蓄勢待發的蓄勢階段,而直接進行攻擊;
【魂魄再生I】:死亡后,6、5或4回合后會再生,再生后擁有40%血量及50%的攻擊。
圖片五
虛竹,高攻擊、高破擊型英雄,天賦技能:
【炎炎內功I】:有5%、10%或15%的幾率直接跳過奮力一擊的休息階段,或蓄勢待發的蓄勢階段,而直接進行攻擊;
【煉氣化神I】:每親手殺死1個對方英雄時(英雄復活也算),自身血量上限恢復10%、20%或30% ;
【越戰越勇I】:單體攻擊時,目標每出現一次閃避,下回合自己命中增加7%、15%或24%,攻擊增加7.5%、15%或22.5%,破擊增加12%、23%或32%,攻擊次數不疊加。
圖片六
令狐沖,高速度、高命中型英雄,天賦技能:
【亢龍有悔I】:單體攻擊殺死1個英雄時,殺死后復活的也算在內,有18%、37%或56%的幾率進行一次80%傷害比例的普通攻擊;
【乾坤圈I】:第一次被攻擊時,抵消22%、45%或67%的傷害;
【冰凍岐山狂雪I】:自己每隔5回合讓對方每個目標減速18%、34%或47%,持續1個回合,不可疊加。
95K《降龍十八掌》中的天賦技能除了以上主英雄擁有天賦之外,藍色品質英雄擁有一個天賦技能;紫色品質英雄擁有兩個天賦技能:橙色品質英雄擁有三個天賦技能。
(2011-11-28)