6月16日,倍受玩家期待的2D新回合網游、擎天柱《封神》在廣州成功舉行主題為“告別·破繭·超越”的首次不刪檔內測新聞發布會。發布會現場,《封神》主創人員、行業嘉賓、媒體和玩家代表數百人,一起見證了《封神》發布了新回合網游的新標準,并共同啟動及參與了《封神》5000萬回收舊點卡的大型玩家回饋活動的首發。
5000萬回收舊點卡玩家回饋活動
6月24日,封神首次內測起航!
擎天柱《封神》自3月首次封測以來,被業界稱為自主研發的奇跡。在短短一年的研發時間內做出一款在無論在技術上還是玩法系統上完全創新的回合產品,得力于由資深游戲制作人魏劍鴻(蘿卜)帶領下的主創團隊。蘿卜坦言,創立擎天柱及開發《封神》,源自這支團隊追求自我突破、超越創新的游戲夢想。執著于中國文化,致力于提供更好玩的游戲體驗,是擎天柱團隊的開發運營理念。因此,蘿卜笑稱,《封神》本次不刪檔內測,并非在線人數和營收上的追求,“更大的意義是意味著擎天柱這艘船正式起航,可以承載更多游戲宅男們的游戲夢想”。
魏劍鴻(蘿卜)以及其團隊核心成員
創新超越,1080P高清引領新回合網游標準
發布會上,擎天柱《封神》首次正式發布了1080P高清回合網游的概念。基于擎天柱完全自主知識產權“Spree”引擎之前,《封神》不但真正實現1080P的大屏高清標準以及自由拉伸、定義屏幕大小,給予玩家全新的高清大視界享受,同時在此標準上,實現了全景飛行空戰、宏戰斗系統、回合機關殺劫、框計算系統和裝備集系統等共計6大首創回合玩法,真正在全新玩法體驗上重新定義了新回合游戲的標準。自《封神》起,新回合網游不再停留在概念包裝和炒作上,而是對以往傳統回合游戲體系的告別。
首款高清2D回合網游
正式啟動5000萬回收舊點卡助力零門檻體驗游戲
擎天柱《封神》本次發布會的另一亮點是5000萬回收舊點卡大型玩家回饋活動的首發。據介紹,本次活動的理念源于家電行業的“以舊換新”概念。擎天柱希望,通過運營商真金實銀回收各種舊點卡,鼓勵和幫助更多的玩家零門檻進入和體驗《封神》游戲。
更有意思的是,擎天柱在發布會現場宣布,凡嘉賓攜帶參會的所有舊點卡,將兌換等值人民幣,捐獻給新浪公益的揚帆計劃,幫助偏遠山區兒童的課外書計劃。這一聚集同行精英、媒體和玩家身體力行參與的公益活動,為《封神》的5000萬回收舊點卡大型活動做了一次最直觀的解釋和最有愛心的演繹。
在發布會結束后,到場嘉賓、媒體以及玩家代表紛紛表達了自己對《封神》的美好祝愿。作為一款全新體驗的高清2D回合網游,《封神》的未來一定會破繭成蝶。
擎天柱封神官方網站:http://fs.175game.com
關于擎天柱網絡
擎天柱網絡科技有限公司成立于2010年4月,是中國新興的網絡游戲開發商和運營商,以“成為全球頂級網絡游戲開放商及運營商”為企業愿景,堅持以自主研發的游戲引擎和游戲開發平臺開發網絡游戲。
擎天柱網絡科技有限公司匯集國內網游研發、運營精英,具備自主研發2D/3D游戲引擎能力,有著極為豐富的網絡游戲研發及運營經驗。強大的技術能力,富有創意的游戲設計能力,對中國文化及中國網絡游戲市場的深刻理解,使得擎天柱網絡科技有限公司在產品研發上更能貼合國內玩家的需求、喜好。
關于封神
擎天柱網絡科技有限公司的開山之作《封神》(http://fs.175game.com),是一款以中國古代經典神話小說《封神演義》為背景的2D回合制游戲。游戲中,那墨染丹青、詩意東方的美術風格,將中國經典動畫的藝術格調展現的淋漓盡致,演繹出一個奇幻絢麗的神話修真世界。特別值得一提的是,游戲采用擎天柱科技自主研發的Spree2D游戲引擎及解決方案,首次在2D回合制游戲中實現1920*1080全高清超大視界的震撼體驗,結合其獨創的移步換景的動態場景效果以及“仙俠對弈、步步為營”的“框計算”智能玩法系統,更是將2d回合制游戲帶入到一個全新的體驗時代。
(2011-06-17)