俗話說雙拳難敵四手,人在江湖飄,身邊如果能有一個得力助手,將會很大程度的提高自己在江湖中的生存幾率,無論是在江湖上最鼎盛的擂臺賽--江湖殺之中,還是精英戰中的猛力擊殺,能招募到一名極品家將是所有江湖人士的夢想,無論你是平凡之人還是絕頂高手!
有了得力助手助戰,那么主將的能力也要相對的提高才行,除了精修和武功學習,在職業加點方面,你到底選擇的對不對呢?
(圖一)
說到加點,這是每個游戲里都最受議論與交流的話題,沒錯,加點對于任何一個角色都是非常重要的,有這么一說:差之毫厘,謬以千里!當然也沒有一種絕對好使或者說最準確的加點方式,但是主流的方法,大家還是可以借鑒一下的。
剛開始玩633《十年一劍》的時候,因為還處于摸索期,所以職業也沒有過多的考慮,玩慣了混P的網絡游戲,總以為會群攻的就是最好的,所以當時想也沒想就選擇了腿系。等到玩了之后才后悔莫及,尼瑪,前期的群攻職業讓我情何以堪,只有任務的時候勉強派上用場,在精英和擂臺賽上毫無亮點,好在我的家將是掌系的單體攻擊,總算彌補了一點過失,可是主將一旦選擇就無法更改,這時候該怎么辦呢?
主將每升一級都會有些技能點可以配置來提高人物屬性,前期因為群攻的攻擊太弱,所以可以考慮加體質或者內力為主,適合做一個防御型的職業,40級后可以轉型提升臂力來實現群攻的傷害輸出。相應的槍系等單體高攻的職業,在前期刷精英是比較突出的,所以建議多加臂力提高攻擊,血與防御方面可以通過裝備來實現,組隊加強力防御護法。
臂力和內力在40后很關鍵,如搭配的家將帶天賦,天賦的發揮直接與屬性點的高低有關,臂力高的,那么雷霆怒這樣的技能發揮的傷害就更高;所以一旦你擁有了一個傳奇家將,在加點方面可以配合家將的特點進行調整,否則好的家將發揮不到極致那就是有點暴殄天物了。
裝備方面,猛將只有一種方式可行,極三秋水套,主將屬性,修為屬性全部臂力,就資質對應屬性來說,赤炎套強于碧落套,同樣強于蒼云套,有金鐘的變異猛將可以適當的加一點內力。這里建議護衛家將不要選擇流云步,護衛也好,隱士也好,沒有秋水套閃避加成只依靠天賦那點閃避對于對方主將命中來說作用為零。普通類隱士,選擇不死+吸血,確保家將最大存活率,一切攻擊皆有主將來完成,基礎天賦--鐵布衫,修羅殺,閃電手,主將群攻,家將單攻。由于配點決定了人物的主要屬性,所以裝備方面是必須把一些缺失的項適當的補足。
了解了以上所說的,再看看自己的加點配置,你選擇的加點方式正確嗎?當然這也只是建議,如何選擇最適合自己的,還要玩家自己去游戲中探尋了。633《十年一劍》十年磨礪,再戰江湖!
(2011-07-20)