又到年底了,按照“國內慣例”,網游行業應該開始新一輪人才洗牌:來來去去,兜兜轉轉,跳槽的跳槽,創業的創業。近日,論壇上流傳的幾份游戲制作人名單引發關注,從另一個角度解讀網游行業的人才流動問題。
人氣新游系出名門
2011年,新回合網游中殺出一匹黑馬——《封神》。從3月份第一次封測到11月公測,短短8個月時間里,《封神》令整個行業矚目:獨特的中國動畫美術風,創新的大回合玩法,迅速占據了行業權威評獎榜及各大媒體的新游期待榜、評測榜。
而《封神》的開發運營商——擎天柱網絡卻名不見經傳。一時間,江湖上眾說紛紜:網易系、大話西游原班人馬、史玉柱投資、神秘家族企業,等等關鍵詞喧囂塵上。但同時,也傳來網易方面的聲音:否認這家新公司與大話西游有任何關系。
到底真相如何?三份制作人名單白紙黑字地證明了其間關系。
《大話西游2》制作人名單
《大話西游3》制作人名單
一份是《大話西游2》的制作人名單,一份是《大話西游3》的名單,還有一份是《封神》的制作人名單。
《封神》制作人名單1
《封神》制作人名單2
《封神》制作人名單3
在三份名單上,資深制作人魏劍鴻(人稱“蘿卜”)都赫然名列榜首,而把三份名單逐一對照,封神的制作人名單可以說是讓人“閃花了眼”:產品總監兼主程序陳舟(㑇)是大話3的主程序,主策劃黃明是大話3的主策劃,主美術唐自銀是大話2、大話3的美術總監,其他的策劃和程序,竟然都是原來大話2和大話3的主策劃和主程序,如魏劍鵬、鄭英華、陳俊,等等,幾乎大話系列產品最核心的策劃、程序、和美術人員的名字,都已經名列《封神》“榜上”。
由此可見,擎天柱網絡可謂是不容置疑的系出名門,所謂的否認傳言,不攻而破。
網游最貴的是人才
網游是過去十年發展最迅猛、毛利率最高的新興行業。與傳統行業不同,網游行業的主要成本在于人員和運營上,因此,網游行業的資源爭奪更多是體現在對人才的爭奪,體現為每年的校園招聘大戰、年底挖人大戰,等等。
事實上,優秀的網游人才,尤其是策劃、程序員和美術方面的核心骨干,都是經歷過無數老師傅手把手的傳承經驗、無數大大小小實戰項目的浸淫,才能成就出來的。因此,從培養的成本來說,網游行業最貴的資產應該是優秀的人才。一個成熟、有經驗的開發運營團隊,是一個產品生存和發展最不可或缺的元素。
制作人名單更新說明了什么
一款游戲的制作人名單突然發生了大更新,只能說明一個問題:原來的團隊有大變動,開發組換人了。這對于一款游戲產品而言,影響程度可能遠遠超出你的想象,它可能意味著以下幾種情況的發生:
第一,期盼已久的游戲版本更新,沒有如期出現新玩法新系統,只是老瓶裝新酒,把老玩法重新改了優化了;
第二,重大節日的運營活動總是一樣的套路,沒有新內容放出來,領取獎勵成了唯一的樂趣;
第三,其實也還是有新資源,比如美術資源的各種更新,可是悲哀的是,再找不回之前熟悉的風格和韻味,甚至從中國風穿越到日韓風、歐美風,等等。
當然,這些情況也是過渡的。總有一天,大換血后的開發組也會煥發出自己的春天。只是,可能已經不是原來的開發思路,原來的游戲感覺。畢竟,開發理念的傳承是一個潛移默化的過程,不能用書面的文檔和暴力的命令執行下去。
對于游戲行業來說,年底的人員流動已經成為一個常見的現象。但就如上文所說,有經驗、有資歷的高級人才永遠是行業競爭的焦點。玩家是否繼續玩一個游戲,當然不會取決于一份制作人名單,但他們也不會停止對現有開發組的要求。
(2011-12-12)