俗語說好的開始是成功的一半,在Game2《傲劍》動蕩不安的江湖里,這句話也是至理名言。不僅是武功絕學跟習武根基,人物的屬性點也是十分重要的,只有打好基礎才能邁上更高的臺階。接下來,就讓我們一起來看看,怎樣的加點才能使你以后的路更好走吧。
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Game2《傲劍》戰斗屬性中主要包括生命、內力、體力、攻擊、防御、暴擊、閃避、攻擊速度和移動速度九個小屬性。這九個屬性各自有其獨特的含義。如生命值主管當前血量,內力值主管釋放技能所需消耗的值,體力值則是你在游戲中施展輕功所需要消耗的值。這些屬性種類方向繁多,到底要怎么選擇呢?
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其實最為主要的就是玩家的戰斗能力,沒有戰斗能力光有一身厚皮是沒有用的,戰斗中我們通常最重視的是群攻和攻擊力,但是往往群攻技能的攻擊力是沒有單體技能高的。但是群體攻擊傷害面廣,暴擊率就顯得比較重要,所以如果玩家想讓自己成就為一個高爆角色,就把屬性點點擊在輕身型這一屬性上。
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所有職業都需要暴擊。因為暴擊的話會使本身攻擊翻倍,推薦輕身是第一屬性,防御屬性,生命屬性,內力屬性,都可以從靠裝備得到,但是暴擊屬性要的是百分比高,越高暴擊幾率越多,所以建議屬性點多點輕身。群體暴擊的威力可是十分強大的。
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玩家們可以選擇全輕身,這樣的暴擊幾率非常高。在被怪群毆的時候,你的作用就會完全發揮,幾刀之后便會看到大型數字在怪群頭上亂爆!盡享戰斗快感!
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不管你是初入江湖的小蝦米還是正在通往大俠路上的江湖俠士,只有人物屬性加點合理,打好了基礎才能在成為大俠的路上更加輕松愜意。Game2《傲劍》更多精彩,等你來挑戰!
(2012-01-12)