中國網游最具有顛覆性創意的《地下城守護者OL》(簡稱DKOL)于8月17日開啟全民封測,強勢空降,引萬千英雄競折腰。
《地下城守護者OL》延續牛蛙工作室系列作品“壞”風格,由網龍和EA聯袂開發3DMMORPG。世界觀是歐洲魔幻背景,宣講“evil is good”,這是網龍從“玩家”、從“游戲就是要好玩”作為出發點,打造的一款“好玩的壞游戲”。
光練不說傻把式,只說不練假把式!
《地下城守護者OL》究竟如何,網龍、EA聯合打造的神兵利器殺傷度呈現出怎樣的恐怖DPS,以網龍積淀多年的游戲開發運營經驗為MT會達到怎樣的玩家反饋效果?筆者,心懷七個問題,參加了此次游戲封測。
《速度與激情》——下載與激活:
《地下城守護者OL》測試客戶端安裝包1.58G(安裝完成為2.68G),下載過程流暢,4M寬帶1小時以內完成下載安裝,下載全程剛好看完一集《冰與火之歌:權利的游戲》,帶著對歐洲魔幻大作的期待和向往,進入速度與激情的下一個步驟——激活游戲。
作為資深游戲研發運營廠商,網龍并沒有采用“饑渴營銷”的小手段,激活碼的發放以網絡重點媒體為主,按需分配,做到對參與測試玩家的透明發放,并積極邀請沒有領到激活碼的玩家參與外圍活動,持續關注游戲,并在微博上與玩家互動討論。對網龍這樣的測試態度和做法,筆者認為:這才是成熟的廠商的封測方式!
圖(1)《地下城守護者OL》全民封測開啟
人人都是《阿凡達》——機器配置:
官方推薦配置是2G內存、512M顯卡,而最低配置為1G內存、128M顯卡,高游戲品質,質子壓縮技術般的小載體?人人都可以在自己機器上體會真3D,體會大場面,人人都能做阿凡達,游戲是為玩家而設計,為最多的玩家帶來享受和樂趣,粗獷的是游戲的玩法風格,在細節處,《地下城守護者OL》體現著精致和貼心。
(圖2)測試機電腦配置
絕不輸給《變3》——畫面和視角:
《地下城守護者OL》采用自研開發游戲12年的網龍自主研發的S3引擎。技術角度來講,實現整體光影效果,支持透明遮罩,可以360度旋轉,游戲畫面的融合性非常高,局部運算效果媲美《變3》。特別貼士,S3引擎在同級別機器上運行游戲,所體現的畫面更為精致,景物輪廓更為清晰逼真,形成人體肉眼分辨差別性提高。3D效果的完美構建,更強的反映游戲原作的世界氛圍,基本幀數處于滿幀,細節制作上開發組被外界稱作“吹毛求疵的惡魔”,追求完美效果,曾有過連續工作100小時以上的瘋狂加班記錄。
特別強調,S3引摯發揮比較穩定,視角調控比較自由,畫面設置選項少且精,一切盡在游戲大作控制之中。
(圖3)游戲內場景截圖
《屋頂的小提琴手》——音樂和音效:
回想牛蛙當年的單機版《地下城守護者》,背景音樂壓抑中透著昂揚的力量,可謂“登東山而小魯”但是限制于當年的技術,當年的設備,作為牛蛙的忠實粉絲,筆者心有不甘。而《地下城守護者OL》給了“背景音樂控”的筆者“登泰山而小天下”的機會:在音效和配音上,網龍研發團隊下足了功夫。參考了歐洲中世紀騎士音樂、哥特教廷音樂、好萊塢大片、歐洲圓舞曲、進行曲、交響樂諸多的音樂元素,輔以先進的音頻處理技術,達到音頻處理毫無瑕疵。在音效上,從刀劍相交,到拳拳到肉,再細致到怪物鳴叫聲與人物技等,都讓你體會到《屋頂的小提琴手》般的美妙細膩。筆者在聽到魔族惡魔種族玩家在操控角色進行移動時,翅膀扇動的聲音時,竟然有一種感動,這才是真正的用心制作的好游戲。八卦一下,更傳聞為了錄好一個女人的尖叫聲,音效師反復讓幾名女子尖叫試音,直到聲嘶力竭。
我是《藍精靈》——游戲性:
《地下城守護者OL》好玩的壞游戲,“壞透的好游戲”,心情不爽就PK泄憤,物資不夠可以搶物資運送隊,跟著壞人一起殺戮還是做正義之士劫富濟貧均由玩家自己選擇,無所謂絕對的正確和正義,只要有能力,地上地下都給力才是真的高玩!拳大為王,在這里絕對不是一句空話。除此之外,各種細節道具如麻醉槍、被虐時候銷魂的表情、戰斗倒下時性感的姿勢,一切都像盛開在玩家玩心上的罌粟,美麗蠱惑。
在怒焰堡這邊,在圣光城那邊,有一群追求游戲高玩,他們快樂的生活在地上地下的雙核的《地下城守護者OL》,他們每天地上探險,地下塔戰,升級道路寬,只要愿意還能把職轉。哦,敬業的高玩,他們對DKOL都是齊聲贊。
好玩而不單調,這就是《地下城守護者OL》給玩家的讓游戲是純粹的游戲。
(圖4)游戲內場景截圖
《致命21點》—— 數值看本次封測:
全民封測第一天測試激活碼激活率87%;
官方新浪微博8小時粉絲量突破3萬;
排隊玩家過40000人;
激活碼問題超過2200次;
百度關注度增長3400%;
媒體好評反饋32條;
大型公會入駐測試21家……
數值告訴我,《地下城守護者OL》絕對是致命的好游戲。
無疑,巨頭的聯姻是《地下城守護者OL》此次封閉測試驚人數據的保證,也再次證明了《地下城守護者OL》大作身份的勿容置疑。游戲史上首創的“雙核網游”是游戲的最大亮點:地上世界MMORPG與地下世界即時戰略游戲玩法的并行交互玩法設定,完全打破了傳統網游“打怪升級”單調玩法,“想什么就做什么,這才是游戲!”
不管你們怎么想,反正我信了!反觀,過去將玩家捆在單一個固定模式里的網游,在《地下城守護者OL》面前變得蒼白無趣。
祝賀封測成功的同時,真心希望《地下城守護者OL》要將顛覆進行到底!
“雙核玩法”創新“游戲玩法”的DKOL,將世界觀和游戲善惡判定之上有著顛覆式的設定,重錘擊碎傳統網游教廷式的喋喋不休,推倒立在玩家面前道貌岸然的十字架,破除“偽正義”,鼓勵迷信“天上天下唯我獨尊”的邪惡,在游戲中作自己,在生活中作自己,“顛覆本是我命”。傳統游戲中對正義的粉飾,對和平的推崇,在《地下城守護者OL》里被貶斥,“壞戰爭、好和平”在游戲中不成立,“拳大為王”的“超級賽亞人精神”才符合游戲生存法則,玩家可以盡情的體驗邪惡、暴力、專橫,為了利益,發動戰爭,“錢財、地盤、女人”是我的就是我的,不是我的也可以搶來變成我的。在自己的地城做一名天上天下唯我獨尊的黑暗暴君,將“EVIL”作為家族的徽章貼上城堡的大門。從玩家進入地下城守護者世界,就能感覺到角色設計、NPC對白、游戲任務、PK設定、虐怪方式,一切一切,黑色為主色,其上流動著紅色激情的熱血,邪魔當道。
但是,人類是貪婪的,玩家是貪婪的,筆者更是游戲饕餮。只有這些創新還不夠,網龍,《地下城守護者OL》必須繼續顛覆,繼續給我們刺激,“顛覆就是你命”,無可推脫,無可回避。
(2011-08-20)