文學泰斗金庸先生正式授權改編的武俠巨作《書劍恩仇錄》,由金牌游戲制作人、麒麟游戲CEO尚進擔綱研發。9月23日開啟首次封測。游戲類型:MMORPG,游戲風格:武俠,游戲畫面:3D,開發公司:麒麟游戲。
【登錄第一感】 初一登錄《書劍恩仇錄》,倍感視界非常開闊,磅礴霸氣就撲面而來。在登入游戲的等待時間,映入玩家眼簾的便是風云際會、暗流涌動,一派風卷云涌的氣勢。預示著“山雨欲來風滿樓”的游戲歷程即將展開,給人以熱血江湖的無限遐想。3D特效的展示更讓玩家嗅到了視覺饕餮盛宴的味道。麒麟游戲歷來游戲口碑良好,此次《書劍恩仇錄》注定開創新的里程碑。
(圖1:登錄界面)
【五大門派、七大聯盟,國戰PK全新上線】 《書劍恩仇錄》淬煉原著小說精華,將職業分為白蓮教、武當派、天山派、華山派、南少林五類。白蓮教的內功修為、華山劍的輕靈凌厲、天山派的陰險狠急、武當的以柔克剛、南少林的威猛剛強,相互克制與彌補,構成一個完善的制衡約束體系。而選擇職業時又將聯盟作為一個條件加入,分為淮揚、湖廣、中原、川陜、江南、膠東、北方等7大聯盟,從宏觀上調控著陣營之間的動態平衡,此舉較為新穎。比《成吉思汗2》這種大規模的國戰游戲還多了3個聯盟。
(圖2:華山派角色)
(圖3:剛猛的南少林)
(圖4:柔美的白蓮教)
【游戲全3D,全新感官體驗】 《書劍恩仇錄》采用3D引擎建模,游戲畫面精致度首屈一指。從走進新手村那一刻便是滿眼的落英繽紛與斑斕多彩。霜葉楓林的紅花亭、晚霞滿天的夕照景,極目天舒的蔚藍碧空,以及蒼翠蔥蘢的挺拔青竹,色彩的調配與場景的映襯、線條的勾勒與光影的變幻,將《書劍恩仇錄》美工的雄厚功底展露無疑。在這寫意與寫實畫風的渲染之下,也給玩家以置身畫中的忘情感。在同類網游之中,《書劍恩仇錄》的畫質無可挑剔。唯美畫面,醉美江湖,再配以具有東方古韻的絲竹管弦的交響,或琵琶、或葫蘆絲、或素琴。。。。帶來強烈的藝術沖擊力。
(圖5:霜葉楓林紅花亭)
(圖6:秋色白云碧空遠)
(圖7:晚霞漫天云激蕩)
(圖8:青竹蒼翠藏幽山)
(圖9:巍峨雄偉南少林)
【游戲功能全新改版,首創隨身拍賣行】 《書劍恩仇錄》的UI設計簡潔易懂,易于操作、便于上手。界面下方的裝備、技能、生產等圖標設置十分合理,右側的掛機、安全、排行、日程、淘寶等欄采用豎排,留出更多的界面給游戲畫面。諸如聊天欄、任務提示欄等皆可根據個人愛好進行取消。猶如教科書式的時時溫馨提示、自動尋路而無任何阻擋的流暢、任由自愿的快捷鍵設置、GPS般的全程任務追蹤,使玩家很快擺脫了游戲的陌生感,即使菜鳥也上手很快。安全、掛機、隨身商鋪等別具一格的功能推出豐富了游戲的性能。而《書劍恩仇錄》采用的真人聲優配音,更讓玩家倍感親切,不失為網游行業的一大創新。
(圖10:多元的游戲設置)
(圖11:簡潔合理的界面設計)
(圖12:方便的自動掛機)
(圖13:便捷的隨身商鋪)
【武俠風濃厚,鮮明宏大的復古景觀】 網游《書劍恩仇錄》以金庸同名武俠將小說為背景,再現一段清初漢人反清復明的恢弘歷史。原著52萬字的跌宕劇情在游戲中得到充分展現,玩家隨處可以感受大師精妙筆法帶來的獨特武俠韻味。從初入紅花會到會見總舵主,再到游歷江南等劇情的展開,游戲次第呈現一個全新的書劍世界。在無垠的全景地圖之中,玩家可以沿著江南武林幫會紅花會的發展軌跡,體驗與清廷斗智斗勇的暢快激情。而穿插其中的陳家洛、霍青桐、香香公主與乾隆之間的愛恨情仇,演繹了一場癡情幽怨的情感糾葛。快意江湖、兒女情長,《書劍恩仇錄》將玩家代入一個全新武俠世界。
(圖14:初入紅花會)
(圖15:展開游戲生涯)
(圖16:縱馬書劍江湖)
【游戲打擊感和PK玩法】作為麒麟游戲力推的一款武俠網游,《書劍恩仇錄》的游戲打擊感真實而強烈,具有拳拳到肉、針針見血的痛快。每個職業的群殺技尤為華麗絢爛。例如白蓮教的天女散花,技能一出,滿屏震撼,不僅是色彩猛然綻放也有震屏的驚心怵目之感。大量的傷害值隨之掉落,讓玩家頗感酣暢淋漓。《書劍恩仇錄》在PVP對戰或者PVE對戰時,也為游戲注重技術與操作而變得十分豐富。即使打怪做任務都變得賞心悅目而不枯燥。當擊倒對方的那一刻,一種成就感油然而生。
(圖17:激情尤酣的戰斗)
(圖18:白蓮教絢爛技能)
(圖19:絢爛的技能特效)
【游戲的多元化玩法】雖然此次《書劍恩仇錄》只是首次封測,但已經體現出較為多元化的可玩性。與傳統武俠網游相比,《書劍恩仇錄》在固有系統的基礎上推出了樣式新穎的玩法,令玩家熱血沸騰。例如角色達到25級時,就能進入全服關卡聯賽,與天下高手一決雌雄。游戲除了主線任務等玩法,以及豐富的每日活動、聯盟戰斗、幫會建設等,可以讓玩家盡情享受武俠網游的萬般奇趣戰斗。不止是激爽PK,《書劍恩仇錄》還提供了更為溫情的趣味游戲、休閑玩法,以及社區化交友聯姻的功能。奇趣與激爽并在,是《書劍恩仇錄》最大的特色。
(圖20:全服關卡聯賽)
(圖21:每日精彩活動)
(圖22:豐富的聯盟玩法)
【游戲創新性】時下國產武俠網游多而濫,鮮有精品,主要原因還在于陷于窠臼,創新不足。雖然本人試玩《書劍恩仇錄》級別有限,卻發現不少令人眼前一亮的創新之處。《書劍恩仇錄》第一次推出隨身商鋪、拍賣等,而且組隊系統更為優化,可以設置條件自動組隊,使組隊的艱辛與困擾成為浮云。副本吃箱子這一前所未有的特色使《書劍恩仇錄》充滿奇遇。全服決斗戰場、真人秀、關卡聯賽全服決賽、跨服務器之間的交易等雖然尚未推出但足以讓我們無限遐想。另外淘寶、微博、樂活、代練等新潮元素也讓我們充滿期待。
(圖23:齊全的交流方式)
(圖24:別致的成就系統)
【評測結論】 誠如游戲公告一般,首次亮相的《書劍恩仇錄》還有一些有待改進優化之處。但總體而言,這款金庸大師欽點的武俠網游在有限的內容之中已經展露崢嶸,特別是畫面唯美、玩點較多、新元素匯聚,一些尚未推出的系統也給了武俠迷以超強期待。在《書劍恩仇錄》所營造的熱血江湖之中,快意恩仇、風云叱咤、奇趣無盡,讓人重回那個豪杰并起、反清復明的激情時代,《書劍恩仇錄》值得關注。
(2011-09-28)