剛開始《決戰中原》,每天大概花兩個小時左右,隨著勢力和領地的不斷發展,我每天投入的時間也隨之增加。直到國戰的爆發,已經有點沉迷了。放眼整個游戲市場,SLG游戲的開發早已是蔚然成風。至今為止,市面上到底有多少款嚴重同質化的三國策略型頁游,已經無暇統計。不過5433《決戰中原》確實是一款值得推薦的頁游,最讓人過癮的是戰斗智慧的運用。其次,獨特的兵種設計和龐大的戰爭規模是非常具有特色和可玩性的。
想要體驗團戰的樂趣,必須先讓自己強大起來,只有戰斗力上去了,才能真正的投入到決戰當中。由于SLG游戲是比較偏重武將養成的,接下來就和大家分享下游戲中的武將養成方面的一些心得。
圖一
首先看武將的潛能。選將很重要,先介紹下游戲中存在的兩種將領:普通將領和歷史名將。普通將領資質一般,所以建議大家盡量選擇歷史名將。武將的潛能,普通將領上限是60,歷史名將上限為80,潛能越高,升級越快。
圖二
其次看武將的類型。武將分三種,武力型、智力型、和魅力型。三種類型的對應屬性的初始值,普通將領最高為60(歷史名將80)。個人認為,武力型武將在一個部隊里是必不可缺的,武力的高低直接影響部隊的傷害,所以首選武力高的武將,其次智力型和魅力型,智力是影響智力系技能的發揮效果,而魅力影響帶兵數量,有個高魅力的將領可以讓你從兵力上壓制對方。
圖三
第三是武將技能。如果不考慮武將技能,三種屬性都有最好的搭配。不過武將的技能對戰斗力的影響也是非常大的,接下來具體說明。
武力將的技能影響你的帶兵兵種,兵種又直接限定你的部隊戰法。智力將的技能首先考慮傷害技能,魅力將技能以輔助為主,具體的技能搭配大家可以慢慢研究。武將的技能是隨機的,在該種武將能有的技能當中隨機出一種,也就是說相同的武將不一定技能就相同,可能會出現技能不同的情況。還有一個就是武將技能是有等級的。分別為1、2、3級,越高級的技能,技能效果越好。一般都是1級的,如果你的武將有好技能,而且又是2級或3級技能,這個就只能解釋為人品爆發了。
圖四
關于武將技能,部隊的武將配合又有另一種方法,有時候出個各項屬性值都很高的武力將,但是技能不好,這時候可以考慮選一個屬性差點,但是技能好的武將做副將,這樣就可以彌補主將沒好技能的缺點了。在《決戰中原》這款游戲里,部隊里的三個武將的技能都是有效的,這種搭配也常見,因為武力、智力、魅力三種將一下不一定都能湊齊。即使都有了,有時候也可能酌情去掉智力或魅力將,加個技能好的副將,這個主要看個人情況了。
圖五
至于武將的產出,官網也有詳細的攻略,主要的區別就是普通將領和歷史名將。一般玩家在初期都需要有個不錯的武力將。如果沒有刷到可以嘗試換個號試試,好點的武力武將是不可或缺的。最后,每天10次機會,祝大家好運!
(2012-02-09)