玩游戲自然離不開角色的成長,對于《三界乾坤》這樣一款回合制RPG頁游來說,角色的成長,則更是玩家在游戲中最重要的體驗內容。新版《三界乾坤》新增獨特的筋骨系統,宣告著由等級、元神、心法與筋骨四項內容共同構成的《三界乾坤》玩家角色成長體系的建立。
(圖1)
等級:肉身成長
等級的成長,也即是《三界乾坤》中各路修行者們肉身能力的提高。攻擊、防御、生命力、法力和速度等屬性的成長均與等級息息相關。
等級提升后,玩家不僅能夠獲得各項基本屬性的成長,更能因此而獲得挑戰更高難度玩法的資格,并能使用更高等級、更加強大的裝備和法寶。
可以說,等級的提升,是游戲內玩家角色成長的基礎。
(圖2)
元神:修為提升
修為,也即元神的提升,需要玩家從打坐或各類玩法中獲得領悟。而元神等級的提高,將為玩家帶來混亂、眩暈、石化、睡眠、沉默等各項控制技能命中率與躲閃率的提升。
玩家角色等級的提高,若沒有相應修為的增進作為補充,那么在各種高難度副本、活動,或是PK較量當中往往會十分被動。因此,每日打坐修行,或是參與鐘馗抓鬼任務,也是玩家在《三界乾坤》成長道路上不可獲取的重要內容。
(圖3)
心法:技能完善
師門心法,是在法寶技能之外區分各門派玩家角色的又一重要標志。
同時,各具特色的五大門派師門心法,還會為玩家帶來強大的被動技能效果——不論是北冥、峨眉門派的攻擊或暴擊加成,還是南海、空靈門派的輔助能力提升,又或是瑤池門派的恢復力與復活能力的增進,這些由師門心法所帶來的特殊效果,往往成為戰斗中決定勝負的關鍵節點。
(圖4)
筋骨:屬性進階
筋骨等級的提升,是對玩家基礎屬性增長的又一重要補充。每次筋骨等級的提高,所能得到的提升效果往往都很微弱,然而,隨著筋骨等級的逐步累積,聚少成多后,筋骨等級相差較大的玩家角色之間,在屬性值的差距上會愈來愈大。
自此,停留在某個特定等級的玩家也不必再擔心額外的經驗無處可用,等級難以繼續提高的玩家也有了增強屬性的新途徑。
(圖5)
四大成長體系,在《三界乾坤》玩家角色的成長道路上發揮著各自的功效,也為所有用于挑戰自我的玩家樹立了不同方向的目標,讓游戲不再是單調乏味的升級之旅。
等級、修為、心法、筋骨,唯有四項修行兼備,方能邁步《三界乾坤》成神之路!
(2012-02-28)