無陣營不三國,隨著戰火的蔓延,9787網頁游戲大本營代理的首款三國題材橫版RPG頁游《一騎當先》,已然形成了三分天下的局勢,陣營戰一觸即發,龍年主戰場即將開臺!結盟作戰,攻城掠地,是軍團混戰,還是國家對抗?今日為您首次爆料。
圖1【一騎當先】
陣營對戰——奪城拿大獎
說起陣營戰,相信大家都不陌生,先不論細節玩法規則如何設置,都是陣營之間以擊敗敵方陣營掠奪別資源為目的而進行的戰斗。那么《一騎當先》即將開放的陣營戰,與大家常見陣營戰有著怎樣的異同呢?
《一騎當先》陣營戰將以活動的方式每周定時舉行,以攻占他國城市為核心玩法和目的。玩家在進入陣營戰后,可在相鄰的城市間移動。當相鄰城市為非本國占領時,可對該城市的玩家進行攻擊。當該城池的玩家全部被打跑,則成功奪取并占領該城池。活動結束后,將會根據玩家擊殺敵人的數量和所屬國家占領城池的數量,給予豐厚獎勵。
圖2【多人對戰】
外交戰略——結盟戰三國
在戰場上,沒有永恒的敵人,也沒有永遠的朋友。結盟,是戰場中十分常見的一種外交戰略,在三國戰場上屢見不鮮,在《一騎當先》陣營戰中當然也不可或缺。常見的結盟有強強聯手,也有弱弱相扶,那么《一騎當先》陣營戰有著怎樣的規則呢?
《一騎當先》游戲中,當前玩家屬性分為魏、蜀、吳三國,自然最多只能兩國結盟。秉著維護游戲平衡、公平戰斗的原則,結盟兩國的城池總數相加須小于第三國,才能結盟。而結盟后的兩國玩家,除國家屬性和城池歸屬不變外,其他屬性均相同,相互之間不可攻擊,城池間可隨意走動。
圖3【呼風喚風】
戰斗輔助——令牌顯威風
《一騎當先》陣營戰,并非是單一的打來斗去,還通過令牌道具施展特效,助戰又助興,使得整個戰斗過程因充滿各種不確定因素而變得刺激有趣。玩家在移動或攻擊的過程中,有幾率獲得令牌。
令牌相當于輔助道具,可以幫助你實現很多超能力,諸如可以幫你瞬間移動至任意城市,或是幫你偷襲敵國城市,或火攻、或說服、或恐嚇敵國城市玩家,不同的令牌,被賦予了不同的神奇力量,帶給你多樣的游戲體驗!
圖4【倒轉昆侖】
如此豐富刺激的陣營戰,詳細的戰斗規則如何?又有著怎樣豐厚誘人的獎勵呢?預知詳情,請聽下回分解!關注陣營戰,關注《一騎當先》!3月重磅出擊,等你來戰!
(新聞稿 2012-03-06)