由境界游戲全心打造的國內首款CG級真3D網游《天地決》,以精美流暢的游戲畫面、爽快強烈的打擊體驗以及簡便靈活的操作方式而獲得了眾多玩家的喜愛與支持。
在《天地決》第二次技術封測的時候,有不少玩家已經體驗了超級變身系統的玩法,并對這種新奇的系統玩法頗為喜愛。而《天地決》為滿足玩家對于穿越變身的娛樂需求,也將精心打造更為完善的變身系統玩法,力爭做到讓玩家在游戲娛樂的同時享受穿越帶來的演繹樂趣。
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猜想一:英雄系名人
在《天地決》中,各職業均有所長,再配合超級變身系統玩法讓玩家倍感如虎添翼。近戰系的武魂與影殺在技能表現上雖然打擊感強烈,但也頗考驗玩家的操作手法,但如若將武魂與影殺變作古代英雄人物,想必不僅在玩法上有所創新,在技能與操作上也有相應的提升。
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猜想二:歷史系名人
在《天地決》中,神機與筑華雖不屬于同一類別的職業,卻有著相似之處。結合超級變身系統來看,如果將神機、筑華與對應技能相關的歷史名人聯系起來,不僅能在游戲中體驗不同的娛樂效果,還能在玩樂中加深歷史記憶
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猜想三:穿越系名人
在《天地決》中,超級變身系統玩法帶來的穿越體驗隨處可見。而對于幻音神罰和幻舞流光而言,變化能歌善舞的現代人物可能更容易與玩家產生共鳴。由此可見,在超級變身系統的新玩法中也有可能繼續添加穿越元素。
(2012-03-12)