80后們誰沒在童年沒接觸過紅白機,玩過紅白機的同學誰又會錯過一款叫《坦克大戰》的游戲。兩個小小的坦克仿佛是那個時代的標志,烙在每一個80后的心里。自從坦克大戰被移植到iOS平臺之后,整個手游界有掀起了一股坦克類游戲的狂潮。在 App Store里搜索Tank 顯示iPad應用348個,iPhone應用807個。這里面有81.3%屬于游戲應用。
如此之多的坦克游戲狹路相逢爭奪iOS用戶,炮火不夠猛那是萬萬不行的。筆者近期接觸到一款叫做《星際坦克》的手機游戲,據稱將于三月底正式發布,它準備了五發炮彈欲殺出一條血路。
第一發炮彈:震撼畫面
雖然說畫面不能100%決定一款游戲的好壞,但是不得不說,好的視覺效果能給一款游戲加不少的印象分。歷數手機游戲,研發周期一年半是很少見的,足以見得《星際坦克》在細節上做足了功夫。與市面上常見的仿90坦克大戰的2D橫版游戲不同,恰到好處的3D坦克,讓整個游戲有一種細膩的小清新。而流暢的機械科幻風的對戰場景正對應了《星際坦克》的“星際”二字,讓人仿佛置身于未來的機械城市,一種星際爭霸的感覺撲面而來。
第二發炮彈:戰斗音效
一部好的電影與其恰到好處的音效是分不開的,游戲也一樣。聽膩了各類游戲一遍又一遍重復播放的背景音樂,缺少了身臨其境的代入感。而《星際坦克》的立體聲音效除了可以聽到緊張刺激的戰地背景音樂的同時,實時的戰斗音效甚至可以讓你感受得到炮彈是從左側還是右側一閃而過,有點反恐精英立聽聲辯位的感覺。
第三發炮彈:全新操作
從游戲操作來講,筆者一直認為簡單準確才是最重要的。且看當今iOS平臺上花樣繁多的操作方式,聲控操作對環境要求偏高,重力操作更是受空間影響,采用這兩種操作方式的游戲,都無法在公共場所隨心暢玩。反而,《星際坦克》傳統的模擬搖桿操作實用了很多。操作區分布在屏幕兩側的下方,不會影響到玩家的視野,而虛擬搖桿和道具按鈕剛好符合國人手掌的尺寸。玩家左右手分工明確,一邊控制走位,另一邊控制發射炮彈和使用道具,即不會引起誤操作,還能保證在激烈的對抗中自由發揮。
第四發炮彈:多種玩法
普通的坦克類游戲似乎玩法比較單一,很多游戲都是單純的兩種玩法。而且以單機玩法為主,不能讓玩家體驗聯網對戰的樂趣。而少數的聯網游戲也是玩法單一,還受到網絡不流暢等外界因素的影響。而《星際坦克》除了自己的獨有的單機戰役外,聯網對戰也是游戲的特點,有自由對戰戰、組隊對戰、基地對攻三種不同的玩法,你只需進入對戰大廳,就可以和天南海北的玩家一起切磋。而且在地鐵上網絡不順暢,還可以選擇單機模式進行游戲,重溫兒時坦克大戰的歡樂。
第五發炮彈:改裝強化
江湖上每個門派都有自己的獨門絕技。游戲也一樣,擁有別人無可替代的自身特點才是一款游戲經久不衰的原因,市面上有幾款游戲的獨家特色都很有特點,比如把《彈彈堂》的特色移植到坦克類游戲中,或者是第一和第三人稱視角切換給人身臨其境的感覺。而《星際坦克》的獨門絕技則是裝甲升級改造系統,DIY一款自己獨特的坦克來進行戰斗想想就拉風。但是筆者一直認為,沒有最好的坦克只有最強的玩家。
2012年上半年肯定是一個坦克類游戲的狂歡季,各路大神都拿出了自己的產品想占領這一高地,而其中《星際坦克》無疑是這個領域里耀眼的一顆新星,精美的畫面,動人的音效,簡單的操作,多樣的玩法,誘人的特色,不知道這款游戲正式上線后是否會掀起機甲游戲的狂潮。
(2012-03-15)