最近,蘋果商店中新上架了一款名為《戰國》的戰爭策略游戲,上線不久即殺入iPhone和iPad暢銷榜雙榜十強。這款游戲以流行的戰爭策略為主體,融合了SNS社區元素,深受玩家們的喜愛。與網頁版和其他策略類手游不同,這款游戲有很多新穎之處,最吸引眼球的當屬分城的發展,那么今天聊一聊《戰國》里是如何上演雙城記的。
《戰國》分城的開啟需要城池等級達到四級,隨著級別的提升,每名玩家最多可以開啟四個分城,但是要結合自身發展狀況和今后的發展路線,適時開啟分城。分城發展的路線一般有三種,以戰養戰的全軍鎮發展策略,攻守兼備的混合發展發展策略,以及后發制人的全糧城發展策略,但沒有哪條路線是最完美的,只有最適合我們風格的分城路線。
全軍鎮發展策略
全軍鎮發展是喜歡攻城拔寨的戰斗型玩家的首選,為什么要全軍鎮?答案是強大的武力。建立1個軍鎮可以增加每個武將400的帶兵上限,一共可以增加1600點的統率。對低級兵種而言,這1600點統率增加的戰斗力不會有很高,但是后期高級兵種增加的能力則不可同日而語。
主城配置:10居民,5兵營
因為《戰國》里的資源是無法交易的,所以玩家必須自己動手豐衣足食,首先要考慮的問題是養活自己的問題,然后才是發展,所以全軍鎮的發展,要保證金錢的產量主城就必須全居民,但是光是10居民,金錢還是遠遠不夠用的,所以只能以戰養戰。
新手保護期是非常重要的時期,全軍鎮的玩家前期是沒有祭壇可以兌換武將經驗的,武將升級會比較困難,所以新手期間的死兵全復活一定要好好利用。從開局到全主城建造9級,估計有36小時的時間。這段時間,盡量刷幾個綠武將,然后好好培養。武將盡量都派出去攻城,反正死兵都會復活,盡量打自己剛好可以打得過的野地,不但有武將經驗,而且還有君主經驗。盡量等主城建設都9級了,再升級4級城池。雖然4軍鎮戰力強大,但是前期發展非常困難,缺資源金幣,沒有足夠的人支持,甚至連每天的刷百戰的買兵的金幣都不夠。
混合發展發展策略
混合發展是一種比較均衡的發展模式,進可攻,退可守,對比全軍鎮玩起來輕松很多。沒有必要為金幣和資源擔心,發展武力的同時,也有能力自給自足。但是在攻城拔寨方面,卻沒有全軍鎮犀利。對于混合發展的玩家來說1糧3軍鎮是一種比較合適的一種組合。
主城配置:10兵營,5居民
這種發展的優勢在于糧城有政治加成,所以建筑速度,資源產量都會有大幅度的增加,而糧城的祭壇可以用資源去兌換經驗,讓混合發展的玩家武將高速升級,可以盡快擁有藍色或者紫色武將,可以讓你在前期占有一定的等級優勢。
建議混合發展的君主加點還是全武力加點,這樣可以彌補武將的戰力和全軍鎮玩家的差距,而且由于武將升級速度快,可以兌換經驗,金幣充足,科技和繁榮發展都比全軍鎮的君主快,所以開服后很長一段時間內,戰斗力不會比全軍鎮的差。混合發展的玩家可以通過高速增加的繁榮度,更早的擁有高級兵種,金錢和糧食的產量是混合發展玩家的強大后盾,所以完全不擔心死兵的問題,唯一的差別是到最后,會比別人少幾十點武力,新兵速度比較慢是一個硬傷,選擇這種發展路線的話玩家一定要記得從一開始,就要開始屯兵,不讓新兵數暴滿
全糧城發展策略
這種發展方向更適合休閑和中立的玩家。優勢是發展的糧城可以帶來政治加成,讓建設速度可以加快,另外資源產量和金幣也大幅度的增加。還可用資源去兌換經驗,讓武將高速升級,可以盡快的擁有藍色或者紫色武將。
主城配置:10兵營,5居民
建議君主還是全武力加點,這樣的武將能力還是比較高的,雖然比全軍鎮的君主差,但是由于武將升級速度快,戰斗力都不會比全軍鎮的差。當然如果要發展聯盟囤糧后備號的話可以全政治,這樣可以大大增加資源的產量,更多的支援聯盟建設。
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不管是怎么發展分城,都要考慮自己的實際情況,適合自己的發展路線才是最好的發展路線,不同類型的玩家組成了一個多姿多彩的《戰國》世界,而《戰國》也正是一個需要各類玩家合作才能玩好的游戲,這正是《戰國》的魅力所在吧。
(新聞稿 2012-03-28)