繼《天驕3》的領航封測結束后,各大網站和論壇的玩家均對其做出了很高的評價,超炫的真實場景,全動態戰斗體驗,最新的游戲理念和獨特的玩法系統,無不使玩家領略到它的獨特魅力,但是,也有不少的玩家大呼《天驕3》畫面抄襲魔獸,對此,《天驕3》的主美表達了他的看法:我們不怕被說抄襲,魔獸的畫面可以說是行業的標桿,我們做到了魔獸有的我們有,魔獸沒有的我們也有!
單純的從玩家角度來看,《天驕3》的畫面確實和《魔獸世界》有很大的類似之處:全地圖無LOADING、動態模糊、熱氣擾動、千面建模、獨立骨骼。。。等等等等,讓人不禁有點懷疑,這不就是國產版的魔獸么?但是事實上是什么情況呢?
《天驕3》的主美向我們揭露了實現這些效果的真正原因:全都依仗有overmax引擎這個“大殺器”!overmax引擎是目標軟件歷史時12年技術研發實力的結晶,是國內第一款自主研發并遠銷至國外,取得商業成功的核心技術產品,也是目前世界領先的游戲開發平臺之一,在此平臺下設計的《天驕3》通過法線貼圖技術表現出極具真實感的復雜模型,實現了整個世界的無縫拼接及室內外場景的真實無瑕,獨一無二的獨立骨骼技術使得整體游戲畫面精致細膩、場景規模宏大唯美,擁有堪比好萊塢高清電影般的畫面質量,這也難怪被好多玩家狂噴“抄襲”魔獸了.。
當然,僅僅只是地圖畫面和人物造型做的精細優美,并不能說明什么,就象很多的棒子網游一樣,大地圖畫面做的一個比一個宏偉大氣、人物模型一個比一個精致夢幻,但是如果到了打斗場景,人物動作就會顯的很不自然、很僵硬,要不就是“輕飄飄”的感覺,而《天驕3》卻截然不同,《天驕3》在制作時使用真人捕捉每一個動作鏡頭,在戰斗時力求角色動作的連貫真實,完成技能的連貫銜接,玩家可以體會到前所未有的動態游戲體驗,角度隨心調整,技能隨性而放,高效全場景動態陰影隨時覆蓋,讓玩家輕松暢享淋漓盡致的戰斗快感!
可能會有很多玩家在擔心自己的顯卡是否能支持這樣的畫質體驗了,實際上并不用太擔心,《天驕3》領航測試在實現全屏特效HPDR高清顯示的同時,也對游戲進行了大幅度的優化,讓配置并不高端的電腦也能享受到堪比真實照片的渲染效果,只要你的機器能跑的起魔獸,那么《天驕3》就絕對沒問題!
說到這里,筆者想感嘆幾句,很多國產游戲每每總拿超越魔獸做噱頭,但是實際上真正有過超越的么?在你和魔獸做比較的時候已經把自己放在很低的位置去仰視魔獸了,做為玩家來說,我們不需要天天看自夸,而是希望廠商們能真正把魔獸當做一個標桿和旗幟,首先要努力達到魔獸的水準,然后在去談超越,畢竟中國的網游事業才剛過完十個年頭,還在快速的發展中,我們允許你抄襲,允許你去仿照,“拿來主義”是我們一直所倡導的,但是,請在抄襲的基礎上多一些創新和進步,只有這樣,中國的網游事業才會真正的走向世界!
(2012-05-03)