眾所周知,箭塔系統是所有塔防游戲的核心所在,而箭塔系統的創新與否,更是決定了該款塔防游戲能否在眾多同類游戲中脫穎而出。早前已經完成了技術封測,即將于5月9號正式開測的要玩《一夫當關》則以創新的五行箭塔系統,自推出以來便深受玩家的歡迎,在頁游界中再度掀起了一股塔防新熱潮。下面,就由小編帶大家來了解一下這款游戲。
圖一
在要玩《一夫當關》中,箭塔共分為五個屬性,有魯班用百煉精鋼鑄造的金塔,內藏數名神射手的木塔,由寒冰玄鐵所筑的水塔,以火焱石堆砌而成的火塔和用黃土為基建成的土塔。箭塔因應屬性的不同,其自身數值也會不同,木塔的攻擊范圍最大,但攻擊間隔最長,火塔的初始攻擊力最強,可惜的是攻擊范圍太小。
圖二
想必很多玩家在接觸塔防游戲的初期,都會煩惱箭塔的攻擊不夠給力,但又不想花錢來幫它們升階。而要玩《一夫當關》特別開發了武將進駐系統,入駐了武將后的箭塔,不僅血量攻擊等等的數值都會有大幅的提升,如果武將的屬性與箭塔一致的話,更會使得箭塔的進階能力覺醒。比如水塔將擁有減速能力,木塔可以群體攻擊,還有火塔那恐怖的燃燒效果。
圖三
除了極具創新性的五行箭塔系統外,要玩《一夫當關》還設有拉風又實用的坐騎培養系統,讓玩家在娛樂之余也可以提升自身的實力;模擬最真實的征戰環境的資源爭奪戰,永遠不要忘記你口袋中的糧草銅錢;還有神秘的樞密院系統,行蹤詭秘的占星師,以及玩家之間切磋對壘的競技場,眾多特色玩法,將玩家帶回那個群雄并起的年代,與劉備曹操一起爭霸天下!
圖四
古今天下多少事,千載流傳風云錄。要玩《一夫當關》完美地詮釋了征戰的藝術美學,以塔防模式創新性地融合RPG理念,并配合推圖闖關,在5月9號的正式開測,定會給玩家帶來一個全新的驚喜。
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要玩《一夫當關》官網:http://yf.yaowan.com/
(2012-05-07)