在很多游戲中,都會出現一個無人不曉的名詞“肉盾”,顧名思義,肉盾總是沖在最前,也是血量防御最高的,某些RPG游戲中,玩家們更是喜愛用這類型的人物,耐打,勇猛成為他們的代名詞!在要玩《英杰無雙》里,誰又能當之無愧地成為近戰之王呢?
(圖1)
在要玩《英杰無雙》里,遠程兵種當然是猛,輸出也是很客觀,但沒有近戰兵種的存在,也不會擁有遠程兵種的強力!在選擇近戰兵種的時候,騎兵和戰車成了挑兵挑將的難題,到底哪個最有利,才是真正的近戰之王呢!
(圖2)
看過很多玩家的戰略帖子,各式各樣的說法很多,然而某位玩家做出了數據對比和分析,十分的厚道!通過屬性對比,戰車略顯優勢,但考慮到騎兵多半格射程,在拐彎的時候會先出手,直線路上雙方先出手機會相當, 騎兵在射程上的優勢可彌補其不足。
(圖3)
通過總結分析,戰車略顯能扛得住,但也會有悲催的時候,就是會吃上射程的虧,但無論怎樣說,近戰之王,戰車還是當之無愧的!不過在游戲中,特別在塔防游戲中,各種因素都會發生,玩家們要堅信強大的兵種還得依靠強大的配合和技巧才能發揮其極致!
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(2012-05-16)