《火炬之光》是近幾年比較出名的魔幻3D即時動作游戲,由于制作班底大部分來自暗黑破壞神,因此無論是風格還是戰斗機制都與之有點類似。盡管是這樣,《火炬之光》仍然不失為一款優秀的3D游戲,而即將在六月上線的要玩《驚天戰神》,則是史上第一款真3D頁游,如果把它們來做一個對比的話,又不知道結果會是如何?
【Chapter One 畫面表現力】
圖一
圖二
評價一個游戲是否好玩,首先要看它的畫面表現力,能否令到玩家有一種身臨其境的感覺。在3D建模方面,《火炬之光》的確比要玩《驚天戰神》優秀,但前者的場景明顯只局限在暗黑類,而后者則無論是翻騰著地獄烈焰的深淵,還是寧靜安謐的秋日森林,都能夠完美地呈現在玩家的眼前。加之360度的視角旋轉,可遠可近的視野選擇,讓玩家真切地感受到古希臘神話世界的魅力。
【Chapter Two 動作流暢度】
圖三
圖四
既然是一款即時動作游戲,那角色的動作流暢度必然是玩家在選擇游戲時重點考慮的問題。作為一款微端頁游,客戶端只有125M的要玩《驚天戰神》與容量是其4倍有多的《火炬之光》,在動作流暢度上,兩者卻是不相上下。但延續暗黑破壞神的風格,《火炬》的角色技能大多都是中規中矩,沒有出彩的地方,而要玩《驚天戰神》則是各類華麗技能漫天飛舞,在野外戰場中,打斗場景更是異常地奪人目光。
【Chapter Three 劇情完整性】
圖五
圖六
由于一般頁游的開發周期都只有幾個月,因此在劇情背景上無法有太大的完善,但要玩《驚天戰神》四年磨一劍,是比《火炬之光》有過之而無不及的。其根植于古希臘神話之中,著名的十二主神在游戲中均占有重要的戲份。為了拯救眾神之王宙斯,玩家將深入地府,渡過幽暗的冥河,并直面冥王哈迪斯的憤怒;而在遙遠的大海之上,海皇波塞冬揮舞著他的三叉戟,掀起了驚天的巨浪,要想平復世界的憤怒,就必須打敗這位創世的海神!
圖七
圖八
四年磨一劍,出世驚鬼神!要玩《驚天戰神》已經吹響了戰爭的集結號,就只等你來一起守護雅典娜,抗擊冥界魔王!史上第一部3D頁游,2012年最值得期待的魔幻巨著,要玩《驚天戰神》將在六月盛大開啟!
好玩當然要玩!要玩網頁游戲平臺目前運營著時下最火熱的神仙道、夢幻飛仙、龍將、傲視天地、天地諸神、富豪傳奇等三十幾款最受歡迎的精品網頁游戲。為不同興趣的玩家打造更加優質的網頁游戲服務平臺,創造最優秀的產品體驗及用戶游戲交流空間。
要玩平臺官方網址:http://www.yaowan.com/
(2012-06-01)