久游旗下東方功夫武俠網游《流星蝴蝶劍OL》自“狠”公測開啟以來,其頗具特色的游戲玩法與一直所提倡的“狠”武俠理念,博得了廣大玩家的認可與支持。
公測中新增的兩大職業、三大系統及眾多游戲玩法,無疑使《流星蝴蝶劍OL》這款次世代武俠PK網游逐步走向成熟,游戲系統與玩法逐步完善并更加新穎豐富。而對于本次即將迎來的全新版本,《流星蝴蝶劍OL》勢必會給廣大玩家帶來更勁爆的驚喜與挑戰!
新版本即將開啟,六大內容搶先體驗!
【內容1:新增陣營BOSS戰,PVP模式另類玩法】
《流星蝴蝶劍OL》的江湖格局分為九州與四海兩大陣營,由于兩大陣營相互對立,因此在江湖中時常發生陣營之間的摩擦與爭斗。在本次新版本中出現的陣營BOSS戰,無疑讓陣營爭斗得到了全面升級,PK模式也從小規模戰斗轉化成大型的群體PK形式,更加豐富了PVP模式的玩法與樂趣。
每周六或周日,在平海郡地圖的“陰陽路”與“百花嶼”之間會定時刷新“陣營BOSS”。活動雙方以四海和九州為標志決定攻守,BOSS刷新后會向守方(對立陣營據點)推進,推進到固定位置開始擊殺對立陣營的首領NPC。每個參與并贏得勝利的玩家都會獲得豐厚的獎勵。
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圖1
【內容2:新增歷練修行系統,滿級才是開始】
在之前《流星蝴蝶劍OL》“狠”公測所開啟的“直升滿級”活動,讓不少玩家驚喜的直升至滿級,而如此大膽的做法也正表明了官方對于之后內容有足夠的自信,并且具備全新的內容奉獻給支持和關注著《流星蝴蝶劍OL》的玩家。
看,驚喜就這么來了!歷練修行系統是這次新版本中會出現的新系統。當玩家達到45級之后,可以通過鍵盤“P”鍵看到“功力修行”一欄,通過點擊“修行被動技能”,可以消耗閱歷來修煉相應的被動技能。每個玩家擁有五個被動技能,其分別對應:武力、氣勁、筋骨、內息與體魄。而被動技能又分為100個等級,可見滿級的玩家可以通過該系統使自身角色的屬性大幅度的提升,而這段過程卻是江湖歷練的又一個起點。
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【內容3:新增“木秀于林”活動,比武秀輕功】
在武俠小說中,每個武功蓋世、風度翩翩的大俠都具備一身好輕功,飛檐走壁、蜻蜓點水、日行千里對他們來說如同家常便飯,再為簡單不過。而玩家們是否對自己的輕功有足夠的自信呢?
新版本中的“木秀于林”活動屬于一種PVP結合輕功的趣味競速玩法,在整個舞臺的活動過程中,玩家可以通過使用控制技能來阻礙其他玩家的行徑,從而加大自身取勝的可能。當然,贏得勝利的玩家會獲得豐厚的獎勵等報酬,在結合輕功與PVP的競速活動中,究竟誰將脫引而出成為最后的贏家呢?
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【內容4:新增門派BOSS戰,戰爭號角即將打響】
門派專屬BOSS震撼來臨,門派全員全城戒備,戰爭號角即將打響!
門派掌門通過任務觸發門派領地內的BOSS,在規定時間內擊敗規定的BOSS,參與戰斗的門派玩家都可獲得獎勵,并且掉落一些特殊獎勵,例如門派發展點、建設進度等道具。不同門派可根據自己門派的實力進行選擇挑戰不同BOSS。BOSS的刷新時間由掌門控制,并且必須由掌門人完成任務后才能及時刷新,BOSS在兩個小時內沒有擊殺則會自動消失。
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【內容5:新增門派宣戰系統,江湖門派共結盟】
門派宣戰系統,讓門派之間的較量變得越發激烈,而“同盟”的全新設定再次將現有的江湖格局更細化了一番,未來的江湖大戰指日可待!
由門派間發起的一個聯合組織,同陣營內的不同門派可以結為同盟,門派之間一旦結成同盟,任何門派的戰斗關系,同盟門派都享有該關系。任何門派可對自己和所屬同盟成員外的所有門派發起宣戰,不分陣營。當宣戰生效后,宣戰雙方同盟自動成為無懲罰可攻擊對象,并在兩小時內,除姑蘇城、戰場、副本外,其他地圖自動紅名;宣戰關系一旦確立,雙方同盟門派掌門人不能進行任何退出、邀請同盟的操作,直至宣戰時間結束。
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【內容6:新增門派活躍度及工資系統,福利好處人人有】
門派是志同道合的玩家在游戲中共同建設齊聚的幫會,更是激揚義氣,揮灑熱血的地方。
玩家通過完成門派日常任務、活動即可獲得個人門派活躍度。每項任務可提供1點門派活躍度。門派的所屬成員每人每周都可領取門派工資,而門派工資分為:基本工資和額外獎金。
基本工資:門派基本工資的發放額度是根據玩家上周門派活躍度結算結果進行分段的評價獎勵。只要上周期玩家獲得了門派活躍度,就可以在周期結算后領取系統發放的基本工資獎勵。
額外獎金:額外獎金是根據門派成員的活躍度對應產生的額外獎勵,這個獎勵由門派掌門支配分發。
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圖6
《流星蝴蝶劍OL》即將開啟全新版本,具體詳情敬請關注官方網站及微博最新動態。
快意恩仇,以暴制暴!流星江湖期待您的精彩表現!
(2012-06-18)