足球和網游,一直是年輕人十分熱衷的娛樂活動。雖然一個是線下拼搶,一個是線上競技,但是都需要團隊配合、戰術指導才能贏取最終的勝利。2012歐洲杯決賽,西班牙4比0大勝意大利,而被球迷看好的意大利國腳 “巴神”由于球隊表現不佳,錯失歐洲杯“封神”機遇。賽后,有《封神榜3》玩家分析,意大利失利的主要原因在于“國戰戰術”失誤!
作為金山旗下七塵齋事業部的重磅力作,《封神榜3》6月30日正式公測,并推出了“即時國戰”、“萬人PK”等特色玩法。國戰,對于網游玩家來說并不陌生,和足球一樣,它不是一個靠單打獨斗就能贏得比賽的玩法。戰前的準備、戰略的制定、以及根據戰場形勢變化隨時隨地進行的戰術調整,都會影響到最終的比賽結果。
拿《封神榜3》團隊配合和歐洲杯對比來說,甲士就好比前鋒,血量極多,活動量大,近戰中物力輸出最高。西班牙4:0大勝意大利,不能不說是法布雷加斯、伊涅斯塔、席爾瓦等前場主攻力量發揮了極大作用;而異人則猶如門將,雖然隱藏在幕后,但具有召喚及操縱萬物的能力,許多前鋒往往都是在不知道什么原因的情況下就丟球了。西班牙在決賽中能保證一球不失,門將卡西利亞斯功不可沒。而道士和方士,則仿佛球隊中的后衛和中場,雖然都比較擅長遠程攻擊。但后衛的遠程攻擊更多是點對點的支援前鋒,而方士所代表的中場往往能通過設置詭異陣法發起一次整體進攻,于對手來說更具攻擊性和破壞力。
拿本次歐洲杯決賽西意兩方的國戰戰術來看,都實行了較為保守的防守戰術。西班牙采取的是 “4-3-3”陣型,執行主帥博斯克的無鋒陣,加強后防線的防守。而無鋒陣型的好處就在于,前場的球員的職業可以像《封神榜3》中那樣“無限轉職“,一個角色可以有多重屬性,讓對手根本分辨不清,到底是助攻還是前鋒,等搞明白的時候,城池和球門已經被拿下。
而意大利則推出的“4-1-3-2”陣容,巴神雖然作為主力前鋒被予以重任,但用《封神榜3》玩家來說,再牛的甲士,沒有強有力的道士和方士以及異人在后場配合傳球(加血),也難為無米之炊。因此,從《封神榜3》戰術配合角度來說,本次歐洲杯意大利的失利,并不是巴神一個人的失利,而是主教練戰術布局的失誤。
(2012-07-02)