《37wan神曲》是一款以西方魔幻背景為題材的即時RPG加策略2.5D網頁游戲,游戲畫面采用3D渲染2D表現的方式,帶給玩家精致細膩的游戲視覺感受,初期版本主要圍繞城池發展、副本探索為主線而展開,作為城主的玩家通過發展城池、招募軍隊與魔族進行抗衡。在副本探索中玩家會經歷各種不同的玩法,或追擊、或逃亡、或逆襲等等,最后成為傲視一方的霸主。
圖1 《37wan神曲》射手
今天主要為大家帶來近期在高玩間流傳的一篇針對神曲射手職業而寫的全方位玩法秘籍,下面直接上文,希望對大家有用哦。
升級:
想來老玩家都應該清楚如何才能快速升級吧,任務-種地-懸賞-迷宮-多人副本-單人副本-單人挑戰。懸賞盡量做紫色以上,多人副本完后立即單人副本,目前打完3次50副本完后還能有25分鐘左右的雙倍經驗時間,剛好能完成5次掃蕩;迷宮打的層數盡量高點,不要舍不得那點藥錢,高一層就多一點經驗;勛章最好換經驗吃,吃經驗時最好在39、44、49、54這些階段,因為此時副本經驗相對少,吃經驗可以讓你盡快度過這些瓶頸階段。總之,經驗是靠每天積累的,付出時間越多,回報越大。
圖2 射手技能
技能加點:
射手加點方式主要是為了過迷宮,被動滿、5蓄力、4連射、2劇毒、2冰封、2吸血、1驅散。很多人覺得奧義用處不是很大,因為打人傷害和冰封差不多,而且冰封還有狀態,群在前期可以清小怪,對比奧義技能,驅散則重要很多,對戰士的盾和副本boss狀態克制,蓄力和連射盡量滿,畢竟打怪和PK用的最多。
圖3 游戲截圖
裝備、星星、洗練
裝備推薦JJC套、20的橙色首飾用到50、戒指換40或者50的,個人不是很看好40史詩套,40升50時間短,傳說石頭難打,且提升屬性也不是很高,大R另當別論。這里提下裝備洗練,根據個人經歷,覺得在55級前,裝備洗練屬性為護甲、力量、攻擊、體質、物防或者魔防,這樣可以提高生存能力和攻擊,55級后裝備根據個人情況去掉一種屬性,增加暴擊屬性,畢竟弓手是靠暴擊吃飯的,在后期弓手沒暴擊,根本打不動戰士和法師。星星選擇物攻、物防、魔防、裁決50級可增加(龍神、死神、暴擊)其中一個,也可3者都備,不同情況用不同搭配。
圖4 迷宮
迷宮
可能大部分射手都感覺過迷宮較困難,不像法師天生魔防高,戰士血厚。上面提到了的技能加點方式,根據洗幾種技能加點方式,感覺2級冰封過迷宮boss最好使。在進入迷宮前,吃上所有藥水(包括智力),魔防卷軸,若有條件可再吃物攻、生命卷軸,必備守護、加血符文,將物防星星取下,換成減傷或者加血星星什么的。掃蕩時,可留一層小怪,以保證打boss有足夠怒氣,先手冰封、然后卡技能、卡符文,守護符文一定要在中狀態時吃。
圖5 《37wan神曲》射手壁紙
工會戰
工會戰主要還是靠隊伍實力吧,如兩個會實力差不多,人員搭配和工會財富值很重要,工會在周六前盡量多存財富值,關鍵時刻召喚戰車,扭轉戰局;人員搭配盡量以戰力相當的4人一起,不能讓小號亂闖打亂本方主力隊伍,們工會會戰時,分2隊主攻隊伍2~4隊守塔隊伍,其余小號沖過去打塔或者點對方主要人物,搞亂他們搭配。
37wan《神曲》新版本雙線333服“草原魔狼”將于2012年8月8日10:00盛世開啟。
《37wan神曲》是一款魔幻RPG網頁游戲,游戲畫面采用真實3D渲染2D表現手法,為玩家呈現出一個魔幻復古又不乏精致唯美風格。37wan神曲半即時回合制戰斗模式使戰斗畫面極具觀賞性,游戲首創頁游QTE戰斗模式,更是充分表現出戰斗時的操作感,使玩家從中獲得更緊張更刺激的戰斗體驗。
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(2012-08-08)