芮安娜·普拉切特(Rhianna Pratchett)因為給游戲寫劇本而紅了。她為《霸王》,《天劍》和《鏡之邊緣》增添了許多幽默與色彩,從而讓這些作品出類拔萃。最近她接受了Gamasutra的采訪,解釋了她和Crystal Dynamics的團隊是如何將新《古墓麗影》的搏斗與敘事穿插在一起的。
古墓麗影
“我們在《古墓麗影》上的目標之一是讓動作與人物融為一體。這個想法在其他媒介上很平常,但當游戲從過場動畫轉換到操作過程后,人物常常莫名其妙地與故事脫節了。你只是在割草,而沒有成為游戲的一部分。”
“關鍵是讓操作過程不被游戲故事落下。我們就想賦予勞拉‘人’的感覺,讓她在游戲中的行動對她的性格和情緒造成影響。”
(2012-11-27)