《時空裂痕》作為今年最熱門的網絡游戲,并非完全因為盛大敢于花大價錢請世界級明星做代言,畢竟這是一款網絡游戲,優秀的設定是吸引玩家的主要原因。
3月6日,《時空裂痕》就要公測,屆時,你就可以根據我接下來的描述,來親身感受到該游戲的體貼之處。
這樣類型的游戲勢必要存在坐騎的,坐騎的作用就是加快移動速度,那么什么時候需要加快移動速度呢?趕路的時候,以及當你遇到很強力的怪的時候。
遇到怪,打不過怎么辦?死磕?那是腦殘們的做法,打不過當然要跑。怎么樣跑才是真的跑呢?盜賊開疾跑?戰士沖鋒小動物?事實也是如此,怎么跑得快就怎么跑。所以在《時空裂痕》里面,可以騎上馬跑。這個時候經常玩《魔獸世界》的你一定會說,沒脫離戰斗騎不了馬啊!現實世界里想騎馬還管是不是在戰斗么?越是被壞人追才越需要盡快的發動汽車逃命吧!
像圖里這樣,遇到打著費勁的怪,寵先頂著,騎馬閃人,這才是王道。至于非得等到脫離戰斗,那純是沒事找事的腦殘設定啊。所以有的時候不要把已經習慣了的東西,就當成是真理,凡事都可以用質疑的態度來審視,這樣才能脫離思想的束縛。好吧,也許這個也是小事,那么我們來看下一個人性化的設計。
請看下圖,玩家角色正在干什么?
是的,你答對了,是在拾取戰利品。也許你會大聲的質疑,不下馬彎腰怎么就可以拾取呢?確實,這次你做到了質疑,但是沒掙脫思想的束縛,被《魔獸世界》的設定給先入為主了。在《魔獸世界》里,最讓人印象深刻的就是卡拾取,角色只要不施放技能,就一直在蹲著的狀態,再輪到自己拾取的時候,根本沒反應。這是最痛苦最尷尬的事情,尤其是打完了本,別人都退隊了,自己贏得了裝備,背包恰好滿了,丟了件東西,空出一格來,但是又卡在拾取的動作上,對著尸體上的裝備只能望而興嘆。好,說《魔獸世界》有些說多了,只能這樣講,《時空裂痕》拾取可以不下馬的設定,真的是極大的增加了掃地的效率。
除此之外,在《時空裂痕》里,錢幣的掉落是直接自動拾取的,這又讓玩家省了點鼠標右鍵的時間。
(新聞稿 2013-03-04)