一轉眼,蛇年春節已經過去半個月了。進入2013年,關于網頁游戲的熱點話題不斷,種種跡象表明,今年的頁游市場競爭會異常激烈。近日,騰訊開放平臺傳出,平臺上的網頁游戲《塔防三國志》DAU成功突破200萬,人氣斐然,成為國內最火爆塔防類游戲。毋庸置疑,這款出自北京上游互動的精品頁游正以昂然的姿態再次沖擊著中國的網頁游戲市場。
作為一款以三國為題材的網頁游戲,《塔防三國志》率先將三國歷史與塔防玩法結合,獨創多種革新玩法,精心打造豐富的游戲內涵,追求完美的細節,致力于為玩家打造一個充滿激情的三國時代。上游互動大力投入游戲前期研發,上線后在UI設計、游戲模式、實時互動等方面都結合玩家所提出的多項建議,不斷自我完善、優化,進一步延長游戲生命周期,如今受到了玩家們的喜愛和熱捧,日活躍用戶數突破200萬,堪稱2013年的頁游界新傳奇。
《塔防三國志》騰空出世,劍指騰訊創新應用大賽巔峰
騰訊創新應用大賽于2012年4月啟動,旨在鼓勵互聯網行業創新,扶持中小開發者。大賽開啟以來吸引了大批企業和個人開發者參加,參賽應用豐富多樣,涵蓋游戲類、趣味類、公益類、母嬰類等多種類型的應用,引領了新一輪互聯網創業熱潮。截止2012年6月,騰訊開放平臺已經擁有了近40萬的開發者隊伍、20萬款注冊應用,充滿創新創富創業夢想的“開放舞臺”逐步形成。
《塔防三國志》在騰訊開放平臺上線后,憑借著精品化的制作和完美的用戶體驗,受到了百萬玩家的熱捧。騰訊投資、專注于中國市場的專業投資基金IDG、經緯中國等知名投資企業也給予了《塔防三國志》一致好評。2012年7月,《塔防三國志》在企業作品排行榜中異軍 突起,以遙遙領先的成績獲得了游戲類第一,成為騰訊開放平臺上最閃亮的一顆新星。同時,《塔防三國志》不負眾望地進入了應用創新大賽復賽,在玩家投票環節保持前列,優勢明顯地進入決賽。
2012年12月27日,騰訊開放平臺應用創新大賽總決賽在北京舉行。作為中國網絡應用創新最具影響力的比賽之一,騰訊開放平臺應用創新大賽公平公正,在業內有著極高份量,備受廣大用戶、投資方和媒體的關注,并兩次被央視大力報道。
歷經近八個月的激烈角逐,不斷接受市場檢驗的《塔防三國志》,更是在初賽決出的153款優秀應用中再次過關斬將,在所有游戲類參賽產品中脫穎而出,榮獲優秀獎。這款憑借著精品化的制作和完美的用戶體驗而受到了百萬玩家熱捧的新銳頁游,為上游互動捧回了一個含金量頗高的獎杯,實至名歸。《塔防三國志》代表著中國互聯網的創新水平,也代表著中國頁游行業的創新實力。我們也從騰訊了解到,網頁游戲是2013年騰訊開放平臺發展重點,優質游戲將會獲得更大程度的扶持。
借助騰訊海量的資源和深厚的用戶積累,借力于騰訊開放平臺的支持、服務、技術多點幫扶,《塔防三國志》還在向上發展,不斷發揮著自己的實力。
厚積薄發顯實力,半年內又攬行業三項大獎
這款基于經典三國題材、結合了塔防玩法、畫風可愛的網頁游戲,不僅在騰訊創新應用大賽碩果累累,《塔防三國志》在中國投資網和中國互聯網協會聯合主辦的WEBGAME與SNS運營大會中,獲得2012年度最佳輕游戲開發團隊。
2012年12月25日,第二屆全球互聯網項目合作峰會暨2012移動互聯網年會在北京國際會議中心召開,以全球移動互聯網發展趨勢,移動互聯網企業項合作論壇,移動互聯網企業年度頒獎典為主要議題。以基礎電信運營商、門戶網站運營商、智能手機廠商、電商、應用開發商等大談行業合作共贏,同時也在互相競爭、比拼。《塔防三國志》在參加會議的800多家企業中厚積薄發嶄露頭角,一舉拿下優秀移動互聯網應用獎和優秀移動互聯網創新項目獎。
頁游增勢喜人,《塔防三國志》力爭上游
2012年的網頁游戲市場環比增長達到76.6%,可謂突飛猛進。但也有預測提出,頁游藍海市場已轉為紅海,太多的競爭商使得用戶基數無法再適應更多的新游戲,而行業中初期為了分一杯羹便胡亂進入市場的研發商亦無法跟上進步的腳步,會陸續被淘汰。
縱觀2012年中國頁游界,共有近500款新游推出,像《塔防三國志》一樣有如此良好的市場表現的作品并不多。 《塔防三國志》因其在游戲品質和商業潛力上表現優異而力壓群雄。如今在市場上占主導地位的,都是上線已久的老游戲。《塔防三國志》卻有廣闊的進步空間和無限的潛力,我們不難預測,如今日活躍用戶數突破200萬的《塔防三國志》將在2013年更上一層樓!
(新聞稿 2013-03-22)