《金戈鐵馬》作為一款10V10的三國風競技游戲,每開啟一局,就有20個玩家在爭奪地圖上本就不多的金錢來源。俗話說,巧婦難為無米之炊,APM再高,沒錢沒裝備,英雄也是死路一條,為了讓自己的英雄迅速成長,找錢的意識絕不能差。
在“仁君悍將”這個新版本上線之前,金戈鐵馬中的英雄收益來源基本上擊中在小兵、野怪、英雄擊殺這些方面,在新版本上線后,收益系統有了許多變化,具體內容,且聽我一一道來。
看下圖,變化最明顯的就是箭塔的收益了。以前只有對箭塔造成最后一擊的玩家才能獲得全額金錢,改版之后,只要你對箭塔造成了傷害,就能獲得“攻擊箭塔獲益”這個新的收益,比之原來一人獨得的機制,現在所有參與拆塔的玩家都能獲得金錢,公平了不少。
變化更大的則是英雄擊殺收益。在新的機制下,隨著時間的變化,擊殺英雄獲得的金錢將越來越多。不過,如果你專門盯著某個玩的不順的玩家殺,擊殺幾次后,他掉落的金錢將會直線下降,甚至有可能變成1,而擊殺那些打得特別好的玩家,則能獲得極高的收益,最高甚至可能獲得600金錢。
所以,為了最大化自己的收益,盡快完成九格神裝的目標,在新的版本里,使勁拆塔,使勁圍殺敵方高手才是王道。
金戈鐵馬游戲介紹:
《金戈鐵馬》是由起凡游戲研發的一款三國類競技對戰游戲,由11對戰平臺運營。游戲以獨具特色的10V10大型團隊競技為亮點,有著寫實的三國人物造型和精致唯美的游戲畫面;同時,游戲中完美的斷線重連,人性化的實時加入、高自由度的游戲設置以及多樣化的玩法組合,讓每一個熱愛競技的玩家都能獲得最佳游戲體驗。
(新聞稿 2013-09-24)