眼下如火如荼的國內手機游戲市場,卡牌類游戲層出不窮似有大行其道之勢。但市面上大部分的卡牌類游戲武俠題材和Q版畫面的組合賣點,多少讓玩家們感覺有些不倫不類,永無止境的“抽卡”、“扭蛋”也令廣大卡牌玩家大喊“坑爹”。
由北京觸控科技代理的一款卡牌游戲——《戰江湖》的出現,讓不少卡牌迷玩家頓覺眼前一亮。《戰江湖》在游戲畫面上采用了極具東方韻味的硬派寫實畫風。在玩法上,游戲首創了更具策略性的第三代戰斗體驗——三排矩陣式戰斗玩法。同時,游戲獨創的“俠客招募”系統首度打破傳統卡牌的“抽卡模式”。
11月22日,這款以東方經典武俠為題材的寫實風卡牌游戲——《戰江湖》終于面向廣大玩家開始公測。
創新第三代戰斗體驗 三排矩陣式玩法
《戰江湖》最具特色的戰斗玩法想必很多玩家只有耳聞但未曾體驗過。
游戲將策略對戰元素融入其中,首創三排矩陣式對戰,陣法分為前、中、后三排,前排只有1個位置,中排和后排各有3個位置,戰斗玩法中又加入技能招式的兩兩相克因素,讓卡牌游戲成為策略對戰的高智商比拼,緊張刺激爽翻天。
行走江湖靠腦 戰斗需憑智取勝
《戰江湖》游戲陣法中,前排只有一個位置,而主角只能在中排,且最多只能排兵上場5個俠客,因此,《戰江湖》的陣法有三種選擇:
常規陣容131,即最前排1個俠客、中排3個俠客、后排1個俠客;
PVP陣容122,即最前排1個俠客、中排和后排各2個俠客;
非常規陣容113,即最前排1個俠客、中排1個主角、后排3個俠客。
3排位置、5個俠客,同時又要考慮到防御和進攻來戰勝對手,如何排兵布陣相互組合,想必玩家不動腦筋思考一下是行走不了江湖的。
11月22日,《戰江湖》在iOS和安卓雙平臺同步開啟公測,不抽卡的三排矩陣式卡牌玩法,喜愛卡牌游戲的玩家們還不快快前往闖蕩江湖體驗一番?!
(新聞稿 2013-11-25)