在“找你妹”、“絕殺2014”、“最強王者”這些游戲大熱時,它的發行方劉勇也火了,這些成功游戲背后注滿了熱酷游戲二次深度研發的心血和精力。作為熱酷游戲創始人,劉勇一直致力于“研發出High翻全國、更好玩、更有意思的手機游戲”。充滿激情的狀態讓劉勇看起來活力四射,同事們習慣叫他“勇哥”。
問及劉勇的成功秘訣,除了對游戲市場悉心鉆研、準確把握和精良制造外,和百度91應用市場的合作也是成就經典游戲的重要因素。劉勇說:“當初《找你妹》被百度91應用平臺放在顯著的位置,最高的時候一天有大概100萬的新增用戶。這種良好的效果,同樣在《找你妹2014》上體現,百度91應用平臺一直是我們最好的合作伙伴。”
熱酷游戲CEO劉勇表示“找你妹”與百度應用分發平臺合作后,最高的時候一天可以帶來100萬新增用戶
“能做快樂的游戲讓我倍感驕傲”
“游戲包括互動、快樂的意思,就是好朋友、和自己身邊的人、和不認識的人一起快樂。”劉勇這樣定義手機游戲,不同于一般游戲開發者給人的技術嚴肅感,他對游戲的認識完全從感性層面出發,快樂是他眼中游戲的主心骨。
那什么樣的游戲是才是快樂的游戲?在海外有多年游戲制作經驗的劉勇卻不認為是“憤怒的小鳥”“神廟逃亡”這樣的國外游戲,他眼中快樂的游戲要“符合中國人喜好”。“比如,《絕殺2014》不僅讓玩家找到一種強的玩足球的體驗,也就是我們說的帶入感,同時在游戲過程中,體驗很hi的節奏,就像帶玩家打一場真實的足球,玩家能在過程中體驗快樂。還有《找你妹》系列中的惡搞風格,尤其是在最新的《找你妹2014》中更加入了震動黃瓜、碎屏手機、藍屏按鈕等,我們覺得這些東西非常本土的,北京、上海、深圳這種大城市的白領通過它真的能夠減壓,推出后自然大受歡迎。
劉勇還給我們講了一個小笑話:“我的同事、《找你妹2014》的開發者是一個大叔,有一天在地鐵里他看見一個年輕姑娘在玩《找你妹2014》,他就過去搭訕問“這游戲好玩嗎”,姑娘看他一眼沒理他,他接著說“這個游戲是我做的”,姑娘立馬對他很崇拜,還問我的同事能不能給她一點金幣。”
百度應用分發平臺帶來“規模效應”
游戲人不怕研發的苦,但游戲人最怕的是“我想給你帶來快樂,你卻根本看不到我。”所以游戲分發推廣成為最重要的一件事。
“做游戲的公司都愿意去做營銷,但是做了營銷之后你肯定需要帶來真的用戶,這就是一個效率問題,如果一個平臺的用戶量多,規模效率很明顯,我就可以集中和這個平臺去合作。”精挑細選后,劉勇選定的這個具有規模效應的合作伙伴就是百度應用分發平臺。
《找你妹》非常火爆,最高時有920萬日活躍用戶。尤其是現在的《找你妹2014》 “對競爭激烈的游戲來說,這簡直是一個奇跡,也是百度應用分發平臺非常給力的規模效應。”劉勇說。據了解,目前百度應用分發平臺用戶量超過6億、日分發量超過1億,這個平臺已占據整個移動分發市場的“半壁江山”。
除了帶來用戶和流量,百度應用分發平臺的融合與高效也讓他印象深刻。自從去年收購91助手后,百度加強了百度手機助手與91助手、安卓市場的融合。劉勇介紹,產品版本升級,現在只要提交一次就能在三個平臺同時更新產品;并且和百度應用分發平臺的一些深入活動合作,比如專題、首發等,一家發布就可以在其余兩家同時更新。
將創意、快樂與激情進行到底
劉勇喜歡自己永保激情的狀態。因為,這樣旺盛的狀態放在做手機游戲上就是“給玩家提供最高質量、最好玩的游戲”。“我們要一直把這種快樂傳遞給大家,這是熱酷人的夢想。”他說。
為了游戲夢,劉勇說熱酷游戲和百度應用分發的合作將繼續下去,并且更加深入。因為百度已經建立起一套完整的分發生態,在這種生態中,百度14個過億產品都能成為應用商店的入口,為應用商店導入用戶。而游戲玩家通過百度眾多產品直接使用,就能下載游戲,將是非常便捷的體驗。
對此,劉勇舉例說“用戶通過百度搜索或者與其他玩家交流了解了我們的游戲,比如說《伊甸》,如果這時候他還需要選擇應用商店,再搜索一遍,才能下載,這種體驗就非常不好。現在,在百度的生態系統中,用戶只要在百度搜索中一搜索《伊甸》,在搜索結果中就直接是百度應用分發平臺中的下載鏈接,不用再進入市場,一鍵點擊就可以直接下載,這給用戶帶來了很好的用戶體驗,而對我們來說,縮短了產品到達用戶的距離。”
據了解,百度移動搜索+商店分發已經匯聚國內主要流量,因此“搜索+商店”的雙核分發模式將讓好游戲被更多用戶下載,為更多用戶帶來快樂,劉勇對此非常期待。他說“希望在百度這種生態中,和百度一起將創意、快樂與激情進行到底。”
(新聞稿 2014-06-13)