今年年初,媒體報道了手握國內最大視訊互動社區9158的天鴿集團或將于2014年年底赴港上市的消息,并曾一度在業內引起了爭論。這場爭論的焦點就在于,以互動娛樂視頻業務為主的9158,其盈利模式究竟能否長久穩定,能否給投資人以足夠信心。然而,隨著近期有關9158開始涉足手游市場,并已發布其首款產品《三國志戰國版》的消息頻頻傳出,有關9158盈利模式及未來發展前景的問題,似乎在另一個不同的領域里找到了答案——這,便是手游。
手游,已然成為了9158的下一個目標,那么,9158在轉入手游市場后,究竟又有幾分勝算,能夠在這個競爭日益激烈的市場當中存活,并且獲得比從前更加滋潤?據接近9158手游相關業務管理層的人士透露,9158拓展手游業務的信心,將主要來自于三個方面:
其一,是9158,以及其背后的天鴿集團旗下其它產品(如新浪SHOW)所擁有的、龐大的用戶群體。已公開的數據表明,9158已擁有注冊會員總數超過3億,這一規模,已能夠使得9158在互聯網范疇內開展任何新業務時,都能夠獲得一個較高的起點;
其二,是9158對手游業務的布局。眾所周知,絕大多數擁有龐大自有用戶群體的運營商,在初次進入手游市場時,往往都會選擇以單純的代理運營作為切入點,并不輕易涉足自主研發——畢竟,不同領域的運營工作總有相通之處,而產品開發則是一個完全不同的領域。不過,9158卻從一開始,便確立了運營、研發雙管齊下的發展策略,在代理運營產品上線的同時,由9158旗下團隊自主研發的產品也將陸續問世。
其三,是9158手游業務團隊在選擇產品時,自身的嚴謹、負責態度——唯有達到了行業A級標準的產品,才會將它推送給用戶。例如,剛剛推出的9158首款手游產品《三國志國戰版》的前期籌備工作中,在正式面向全體用戶進行公開測試前,便已借助9158平臺自有用戶,進行了小規模內部測試,而在測試數據較為樂觀的情況下,《三國志國戰版》才正式被推向市場。
在產品生命周期普遍較短,時間價值大過金錢的手游行業,這樣相對“慢節奏”的做法,無疑是“自討苦吃”的,卻也是最終能夠被用戶所認可的正確做法。這一方面,《三國志國戰版》在各大應用商店的榜單成績便是最好的證明。
顯而易見,手游業務的開拓,讓9158找到了新的增長點。而只要在接下來的一個時期內,9158能夠推出繼《三國志國戰版》之后更多的高品質手游產品,讓9158這一平臺,在手游這個新的市場里真正立足,那么,關于9158過去幾乎單純依靠視頻女主播來拉動營收、吸引用戶的“美女經濟”模式的任何爭議,都會在這個全新的、依靠手游產品盈利的“拇指經濟”模式誕生后,被徹底終結,繼而資本市場對于9158未來發展潛力與盈利模式單一問題的擔憂,屆時也將不復存在。
三國志戰版官網: http://yx.17777.com/rw1.htm
(新聞稿 2014-03-04)