2014年夏,QQ游戲全國電視爭霸賽在遼寧電視臺率先播出。這是一檔面向全國的大型電視直播賽事節目,以中國第一電視聯賽為定位,將國民游戲QQ、QQ等,通過線上預選賽、線下電視直播賽的模式在全國電視臺落地播出。此舉意味著一直致力于“用心創造快樂”的騰訊游戲將走出網絡平臺,將實實在在的快樂帶到老百姓的身邊。
而跨平臺用心傳遞快樂的背后,騰訊QQ游戲憑借自有品牌資源,與電視媒體展開通力合作,將有著廣泛受眾基礎的國民游戲推上熒屏,試圖整合娛樂、游戲、生活的內容聯盟,通過豐富的全民娛樂內容打入“電視”這個第三屏領域。
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QQ游戲電視爭霸賽
QQ游戲電視爭霸掀熱潮 全民娛樂新風尚到來
QQ游戲全國電視爭霸賽的到來,迅速在全國各大電視臺掀起一股收視熱潮。QQ游戲與遼寧廣電集團率先啟動的全國電視爭霸賽第一季《全民》,自今年6月開播以來便屢創收視新高,50分鐘時長的賽事節目一度穩居全臺同時段第一。10月,QQ游戲攜手深圳電視臺,傾力打造出娛樂賽事節目《我來》,同樣低門檻、高規格、接地氣的賽事吸引到無數QQ游戲的粉絲加盟,一場大眾化的家庭娛樂風暴正悄然興起。未來,隨著QQ游戲全國電視爭霸賽在湖北、四川、浙江、陜西等省份的陸續上線,這股全新的娛樂風暴將越演越烈,全民娛樂時代即將到來。
《我來》現場
從PC端到移動端 電視領域成第三屏戰場
隨著中國觀眾對于娛樂需求的日漸增長,繼PC、手機之后的第三塊屏——“電視”無疑將成為最熱鬧的“戰場”。早在上世紀80年代,在任天堂的FC風靡全球的時候,大量國產仿制的紅白機便紅遍了大江南北,這大概就是使用電視屏幕作為顯示器,在“電視游樂器”上執行家用主機的電視游戲、主機游戲的前身了。然而,面對水貨橫行、盜版泛濫這兩大頑癥并存的中國市場,各大游戲主機廠商在進入中國市場的具體動作上仍然保持著非常謹慎的態度。從硬件付出成本和可玩性來看,電視游戲主機相對PC無疑擁有巨大的優勢,然而一直以來,因為TVGAME在中國發展的歷史原因(市場格局和玩家習慣),電視游戲盡管擁有龐大的需求和市場,但卻一直徘徊在主流邊緣。隨著年初游戲機禁令的解除,電視游戲市場前景逐漸光明,它將成為繼手游、網游、頁游及端游之后的全新戰場。
在搶占第三屏這臺大戲中,智能客廳、電視盒子也扮演著舉足輕重的角色。寬帶、智能設備、云計算,在新型IT技術的推動下,電視互聯網化的技術障礙早已不復存在。伴隨著數字娛樂大戰的不斷升溫,全方位、立體化的數字化智能客廳引起廣泛關注,互聯網公司紛紛開始推出自己的智能家庭娛樂理念、平臺,與傳統硬件產品、電商平臺展開跨界合作,通過打通娛樂、游戲、金融、教育、醫療、生活、智能家庭等產業在家庭形態下的需求滿足通路,一站式滿足家庭用戶的娛樂大需求。
往屆擂主
勢成燎原 QQ游戲攜手全國電視臺再造“第三屏”
在多屏融合的大勢所趨之下,互聯網巨頭紛紛投身搶占電視大屏,他們利用自身龐大的用戶基礎,與多領域的優質資源展開合作,從而為用戶帶來更完善的家庭娛樂體驗。騰訊游戲也不例外。其實早在今年8月,騰訊游戲便與傳統家電巨頭康佳在電視游戲、社交體驗、電視交互三個方面達成深度合作,陸續推出了康佳易TV游戲電視和康佳易TV微信互聯電視,前者搭載了《天天飛車》、《天天酷跑》、《QQ》、《全民飛機大戰》等騰訊精品游戲,后者開創微信社交大屏體驗。
騰訊游戲搶占“電視”熒屏的行動還在繼續,2014年夏季,一項引發全民娛樂浪潮的賽事搭載電視這個用戶量巨大的媒介洶涌襲來。QQ游戲全國電視爭霸賽選擇眾所周知的QQ、QQ等娛樂休閑游戲,通過網絡報名、線上海選、電視日賽、電視季度賽、年度總決賽,打造成全民皆可參與的電競賽事。其基于民眾娛樂需求,開創了電視媒體、網絡、社會、家庭四方聯動的全新娛樂體驗。目前QQ游戲全國電視爭霸賽之《我來》正在深圳電視臺熱播,隨著未來QQ游戲全國電視爭霸賽在全國各大電視臺的落地,QQ游戲的全民娛樂化將更加普及。
從網絡娛樂走向電視媒體娛樂,騰訊QQ游戲已然開啟第三屏戰略,這個跨領域打造的娛樂平臺,藉由QQ游戲全國電視爭霸賽,正將娛樂精神傳遞到每一個人的身邊。
挑戰者
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(新聞稿 2014-11-20)