近日,手游《刀塔傳奇》成功躍居蘋果商店暢銷榜第一,而在安卓市場《刀塔傳奇》同樣也取得了卓越的成績,雙周留存率高達90%以上。登頂APPStore暢銷榜逆襲騰訊旗下所有游戲的同時,也打破了騰訊微信游戲的"神話"。
游戲行業分析人士指出,《刀塔傳奇》iOS版取得的成績與發行商前期的努力密不可分。龍圖游戲COO王彥直表示,在產品登陸Appstore前的2個月時間里,已經積累了大量有效用戶,為后續上線,突圍積攢了實力。據了解,龍圖游戲曾對外宣布,截止至4月19日,旗下動作卡牌手游《刀塔傳奇》注冊用戶已經突破1000萬,活躍用戶200萬。在近日360平臺開啟的《刀塔傳奇》520活動中,該產品的付費率/付費人數更是連翻5倍,單日單產品付費人數突破10萬,付費率達20%。
游戲行業觀察人士認為,繼《我叫MT》之后,2014年1月1日至今的5個多月來,APPStore收入榜第1的位置就一直屬于騰訊的微信游戲,能夠與其抗衡的產品寥寥無幾。《刀塔傳奇》能夠在騰訊微信大部隊的重壓之下殺出重圍,不僅展現了產品的實力,也向業界證明,騰訊移動游戲并非不可挑戰。
據手機游戲數據報告《2014年1季度移動游戲產業報告》發布的數據顯示,截止至3月31日,33.1%的移動游戲用戶來自于360手機助手,穩居各大移動分發平臺首位,遠遠超過百度91、應用寶等分發平臺。
以《神偷奶爸:小黃人快跑》截止至3月31日的收入來源為例:360手機助手貢獻收入比例約為32.4%,次之是百度手機助手貢獻收入比例為8.2%,應用寶、小米商店、豌豆莢貢獻收入比例分別為6.5%、6.1%、3.9%。
手游用戶已經逐漸對微信游戲產品失去新鮮感,粘度下降,微信游戲神話或將難以延續。加之騰訊近日緊急推出應用寶平臺政策,也無不看出騰訊對微信游戲分發已經喪失部分信心。應用寶是騰訊今年重點布局的應用分發業務主體,年初其戰略地位提升,騰訊也加大應用寶的推廣力度,動用微信大量引流,但最終的分發效果不太盡人意。
(新聞稿 2014-05-23)