讓玩家們萬分期待的2014暢游新品發布會于7月16日在北京盛大開幕。在這個游戲界的巔峰盛宴上,韓國知名游戲制作人李相潤先生帶著由他團隊歷時5年時間、耗資5000萬美元開發的史詩級戰略動作網游——《熾焰帝國2》亮相GAME+發布會現場。與此同時,李相潤先生宣布游戲將于今年冬天開啟國服首測。
圖1:李相潤詳解產品核心特色
作為韓國Blueside公司《熾焰帝國》制作人,李相潤通過5個視頻將現場觀眾帶入了《熾焰帝國》的氣勢磅礴的世界中去。《熾焰帝國2》基于其公司自主研發的”Blueside”引擎開發,繼承了歷代熾焰帝國系列產品的優點,并將RTS與ACT的完美融合,可以在宏大的戰場上同時展示數以萬計的部隊及戰斗單位。
圖2:李相潤詳解產品核心玩法
《熾焰帝國2》首創了MMOARTSRPG的游戲類型,即游戲融合大型多人在線游戲(Massively Multiplayer Online game)、動作游戲(Action)、即時戰略(Real Time Strategy)和角色扮演(Role Playing Game)于一體。無鎖定動作戰斗最佳品質,大幅提升的戰斗手感,電影級真實精細畫面及宏大戰場環境能夠為玩家提供從未感受過的頂級游戲體驗。
圖3:《熾焰帝國2》今冬首測
從現場視頻展示中可以看到,《熾焰帝國2》的操作主體是英雄和部隊。英雄由魔劍士、槍劍士和狂戰士組成。在部隊構成上,游戲現已支持76種基礎軍團,玩家可以通過“轉職”和“組合”自由選擇多達200種軍團參與戰斗。在這樣龐大的可選擇數量級上,《熾焰帝國2》能夠享受到讓玩家體驗到十分強大的游戲性。對于喜愛戰爭游戲的玩家來說,這無疑是游戲經歷中不可錯過的一次體驗。
在李相潤講解的最后一部分中,是最貼近玩家游戲實感的玩法系統。野外全景、戰斗系統、任務、BOSS挑戰以及宏大的戰場對抗通過游戲實景視頻的亮相再次令全場震撼。《熾焰帝國2》的如此強大產品表現力必將引發玩家群體對這款游戲有更強的關注熱度。
隨著《熾焰帝國2》登陸GAME+,并正式公布將于今年冬天開啟國服首測。我們可以預期,在未來幾年的端游市場,玩家將會對暢游投入更多的關注。而手握多款重磅游戲的暢游將會作出怎樣表現來獲得市場的肯定,讓我們拭目以待。
(新聞稿 2014-07-17)