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WCA: 中國電競大賽走向世界 WCA亮相美國E3游戲展

上傳:燕子川     來源:信息存儲服務     日期:2015-06-17

[摘要]  
   日前,2015年美國E3電子娛樂游戲產業展覽會(簡稱E3)在洛杉磯國際展覽中心開幕,全球頂尖的游戲及相關廠商攜最新、最受歡迎的產品云集于此,接受世界的檢驗。其中,來自中國的WCA世界電子競技大賽參展尤為引人關注,這是由中國人自主創辦的電競賽事第一次站在E3游戲展的舞臺上,預示著中國電競產業由此邁入了全球擴張的新階段
 
[正文]    

   日前,2015年美國E3電子娛樂游戲產業展覽會(簡稱E3)在洛杉磯國際展覽中心開幕,全球頂尖的游戲及相關廠商攜最新、最受歡迎的產品云集于此,接受世界的檢驗。其中,來自中國的WCA世界電子競技大賽參展尤為引人關注,這是由中國人自主創辦的電競賽事第一次站在E3游戲展的舞臺上,預示著中國電競產業由此邁入了全球擴張的新階段!

兵發E3游戲展 WCA領銜中國電競走出去戰略

WCA: 中國電競大賽走向世界 WCA亮相美國E3游戲展

   E3是全球最大、知名度最高的互動娛樂展會,被譽為“電子娛樂界的奧林匹克盛會”。能夠出現在E3電子展與世界頂級品牌爭奇斗艷,一直是游戲廠商至高無上的榮譽。不過,雖然中國擁有著世界最多的電競人口,中國選手在國際電競比賽上屢有斬獲,但國內電競賽事一直處于萌芽期,尤其是第三方賽事的缺乏掣肘著產業的良性發展。而此次WCA能夠獲得E3的邀請入駐展會,展現了中國電競賽事品牌的強勢崛起。

   目前,電競作為文化產業的全新板塊,已從小眾娛樂成長為價值近千億的產業。艾瑞數據顯示,預計在2017年電競市場份額將達到800億元的市場規模,其中賽事運營300億。而得益于電競忠實觀眾的穩定增長,電競收視率已從2012年的13億小時到2014年的37億小時,幾乎翻了三倍,WCA令人震驚的觀賽數據也很好的印證了這一點——僅開賽一個月的時間,WCA 2015總觀賽人數已達5800萬,總觀賽人次高達8000萬,堪稱國內電競賽事歷史之最!

   對于參與此次盛會,WCA新聞發言人茅侃侃表示:“參加E3是中國電子競技大賽走向世界的重要機遇,無論是賽事規模還是獎金額度,WCA均已是世界最高規格的電競賽事。我們希望借此向世界展現中國電競產業的真正實力,讓全球游戲行業人士切實感受到中國千億電競市場正在飛速崛起。“

WCA快速成長秘籍:正向發展是關鍵

   近年來,電競賽事如雨后春筍般涌現,不過,與其他比賽依然停留在選手比賽、粉絲關注的模式不同,WCA立足國內現狀,采用了既兼顧“賽事質量”又確保“大眾參與“的正向發展策略,這成為WCA迅速成長的關鍵。

   一流的賽事需要一流的比賽質量,為此,WCA2015設置了穿越火線、魔獸爭霸3、坦克世界、DOTA2、爐石傳說、風暴英雄等主流競技游戲項目,并設置了1億元人民幣的總獎金,這讓賽事擁有了極強的號召力。而為了讓更多的電競迷能更方便的觀看WCA2015的精彩賽事,WCA2015比賽采取了全程在線直播的方式,每個比賽日的直播時間不低于7小時,包括GTV、PPTV、樂視TV、騰訊視頻、搜狐視頻、戰旗TV、斗魚TV、火貓TV、17173直播、愛奇藝、新浪看游戲及播視網等多家視頻站點及手機APP都設有WCA 2015比賽直播專區,幾乎覆蓋了所有國內外主流視頻網站及游戲直播平臺,確保了游戲節目高質量輸出。

   與此同時,為吸納更多大眾人群的關注,WCA2015亦對賽事進行了開拓性的革命,一方面引入、手游、頁游作為比賽項目,覆蓋到更廣大的游戲人群;另一方面,WCA通過簽約Angelababy作為代言人、聯合淘寶游戲發布“WCA  PLUS成長計劃”等形式,借助明星的力量提升賽事影響力。此外,WCA還將電競普及風暴延伸到校園,設立了總獎金600萬元的高校賽事,并在全國多所大學開展電競公開課活動,深入傳遞電競的魅力。

銀川全面布局電競產業 占領電競產業高地

   在全球范圍內,電競產業早已蔚然成風,韓國將電子競技產業列為國家的支柱產業,美國等西方發達國家不僅誕生了暴雪這樣的現象級游戲公司,更是推出了獎金豐厚的電競賽事,意圖占領電競產業高地。而伴隨近幾年國內游戲產業的飛速發展,銀川市政府亦及時感受到了電競發展的大趨勢,并果斷出擊,將WCA世界電競大賽帶到銀川,通過電競相關產業的全面布局,讓中國與其它電競強國分庭抗禮。

   在WCA設立之初,銀川便提出了打造世界級電子競技賽事、將世界電競中心轉移到銀川的目標。為此,銀川依托濱河新區大數據中心的開工建設,為電子競技產業發展提供強大的存儲平臺支撐。而高達30億元人民幣的游戲產業并購基金,成為了產業做強做大的堅強后盾。在賽事設置上,銀川政府聘請專業公司進行運營,并陸續出臺系統的優惠政策,以促進銀川當地游戲產業的發展。目前,游戲公司、國內外資本正在紛紛進駐,銀川正在向打造中國的“電競之都”的目標大步邁進。

   以E3電子展為起點,中國電競產業向世界打開了一副精致的畫卷。我們期望,以此次WCA世界電子競技大賽登陸E3展會為契機,向世界更充分的展示中國電競產業,從而吸引更多電競玩家、廠商參與其中,打造出一個世界級的電競品牌。

   (新聞稿 2015-06-17)


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