2015年1月8日,由北京漢威信恒展覽有限公司與移動游戲企業家聯盟(MGEA)聯合主辦、第一游戲協辦的備受矚目的2014年度優秀游戲評選大賽(金翎獎)頒獎典禮在福建省廈門市國際會議中心酒店舉行。
百家合總經理黃煒
特別引起星游社記者注意的是,作為中國開放主機游戲市場后的第一次大型行業大賽,獲獎的10部游戲中,其中有包括《巫師3》在內的8款在Xbox One平臺上。這對于即將與PS4短兵相接的Xbox One來說,意義非凡。而通過總結百家合總經理黃煒在接受采訪時透露出的觀點,可管中窺豹,看出微軟的盤算。
觀點1:PS4不鎖區?let me see
Xbox One正式入華無疑給大陸的家用主機市場打上了一針強心劑。但隨著2014年9月29日正式發售,雙向鎖區的國行Xbox One給予所有玩家"當頭棒喝"。
更加禍不單行的是,隨著PS4入華腳步臨近,后者的大陸國行將不鎖區的傳聞也甚囂塵上,這對于本來在國際市場就被索尼大法壓制的Xbox One來說,更是雪上加霜。
但當被問及這個頗有些忌諱的話題時,黃煒卻顯得有些從容不迫:"據我所知,索尼好像從來沒有說過不鎖區,我個人也很期待1月11日PS4上線之后究竟會是什么樣的。"
國行PS4發售延期
一個有趣的巧合是,就在黃煒接受采訪后不到半天,索尼就突然宣布由于種種原因,預計1月11日在中國內地上市發售的PlayStation 4、PlayStation Vita、配件產品及相關游戲軟件將推遲上市時間。
觀點2:3A大作不能少 但國內游戲是重點
盡管本次金翎獎Xbox One有八款游戲獲獎,但因為眾所周知的原因,國外3A級大作想要"全身"進入大陸市場與玩家見面,不可預測因素太多。繁復的本地化工作與漫長的審批時間讓海外引進游戲難以挑起國行Xbox One的大梁。
因此,百家合將希望寄托在國內研發商身上也在情理之中,黃煒表示:"2015年,百家合將從海外引進更多的作品,但更多的是讓國內開發商在Xbox One平臺上做出更符合中國本地玩家習慣的產品,這也是是百家合今年工作的重點之一"
為此,百家合將微軟海外的ID @ XBOX計劃引入國內。其中,椰島作為第一家加入ID @ XBOX計劃的中國獨立游戲工作室,其《決戰喵星》已經第一批登陸Xbox One;而ID @ XBOX的第二款正式發布作品,由T-Rex Games研發的《胡鬧西游》也即將登陸Xbox One。據黃煒透露,百家合已經收到300多個來自ID@XBOX計劃的申請.
對于微軟來說,Xbox One的定義早已不停留在"家用主機"的層面,而是"家庭娛樂終端"。既然作為家庭娛樂終端,自然需要可以滿足所有家庭成員的需求,無論是hardcore還是休閑玩家。但正如黃煒所說:"3A級游戲固然是最能體現Xbox One的性能,但國內的開發商還需要一個過程,才能達到這樣的高度。"基于此,盡管目前國行Xbox One平臺上的游戲主要為移植的手機休閑游戲或網絡游戲,但仍然處于百家合的節奏中。
2015年主機游戲平臺的大戲該如何唱?百家合的算盤究竟能否打得響,我們拭目以待。
(新聞稿 2014-01-12)