《英魂之刃》是由網龍自主研發,騰訊獨家代理的國內首款微端MOBA網游,游戲自公測以來,憑借著高品質的內容和不斷的創新迅速收獲了一大批忠實粉絲。據最新消息透露,《英魂之刃》有望于近期推出國戰玩法,40V40的大型團戰時代即將到來!
全新玩法首曝 推圣城爭奪戰
據一些參加測試的公會會長透露,激情40V40的大型團體對戰將是新版本中主打的創新玩法。公會會長和管理員能夠在世界大陸上建立公國,公國成員不僅可以根據公國的等級、自身的職位來領取相應的獎勵和勛章,還能參與到最刺激的圣城爭奪戰中,與兄弟一起奮戰,為公國爭搶或者守衛圣城。圣城爭奪戰時限為30分鐘,攻方在時限內攻破城門并殺死BOSS即可獲勝,守方在時限內成功阻止攻方進攻則守方獲勝。這種目的簡單但又注重戰略的大型城戰玩法在MOBA類游戲中還是首次出現,是一種大膽的創新,不僅豐富了游戲的內容,更是給玩家帶來強烈的新鮮感和刺激感。
測試中游戲畫面,不代表最終品質
堅持不斷創新 打造“輕快樂”
然而,圣城爭奪戰并非是《英魂之刃》在游戲上的首次創新,在游戲上線初期,就憑借著“輕快樂”三大特點引起了不少MOBA游戲愛好者的關注:無需注冊,即上即玩,《英魂之刃》由騰訊獨家代理,使用QQ賬號就能馬上開始游戲;10秒下載,30秒開局,創新微端技術,僅10秒就能下載游戲,且保證畫面不輸大型端游,30秒迅速加入對戰,讓玩家即刻享受競技無需等待;PVE與PVP雙模式雙樂趣,《英魂之刃》將PVE副本、地下城玩法融入游戲,為玩家提供了兩種游戲人生,隨意切換暢享不同的快樂。
測試中游戲畫面,不代表最終品質
特色助推成功 MOBA類名列前茅
可是《英魂之刃》并沒有止步于這三大特色,游戲一路走來,不斷的推崇創新,增加游戲的內容,這一次更是在游戲中開放了MOBA網游中前所未有的40V40大型團體對戰,獨具特色加上堅持創新,使其在同類游戲中成績突出。據官方提供的數據顯示,《英魂之刃》最高同時在線達到了40萬人,在MOBA類網游中名列前茅,成績之矚目也是人所共見的。
創新是影響游戲生命周期的重要因素,《英魂之刃》明白這一點,所以從上線初期的“輕快樂”三大特色開始,就堅持創新這條道路,此次國戰玩法的出現將MOBA游戲的創新點提升到了一個新的高度。由此可見,《英魂之刃》的受歡迎并非偶然,而是游戲本身和對未來發展的規劃都符合玩家的需求,我們也更期待國戰玩法上線之后,游戲能夠越走越遠,成為經典!
(新聞稿 2015-09-18)