1月20日,國內首款“海賊王”正版授權手游《航海王 啟航》正式登陸iOS付費榜,游戲上線5小時快速竄升至iOS付費榜NO.1。《航海王 啟航》能夠在短時間內快速搶占iOS付費榜榜首的位置,并且一路保持良好態勢,與“海賊王”的強IP效應、精良的游戲制作和投放CCTV1黃金檔廣告關系匪淺。
作為《航海王》在中國的首款正版手游,游戲從進入中國之初就吸引了廣泛的關注,在各平臺的曝光度也持續增加。運營方DeNA中國斥巨資將游戲推廣渠道拓展到電視屏幕這一傳統平臺。15秒廣告在央視一套、湖南臺、浙江臺等全國收視率最高的電視臺播出。其中央視廣告于1月20日首播于《焦點訪談》后的8點檔黃金時間段,以配合游戲1月28日的公開測試。這一次廣告營銷不但打破了業界對手游營銷“小制作”的傳統印象,也打破了中國游戲廣告十年未上電視屏幕的紀錄,在手游領域有著破冰“啟航”的意義。
電視廣告體現產業成熟
手游在中國發展雖然已經歷三年時間,但中國手游市場真正進入IP時代還是在2014年以后。相比之下,在游戲產業鏈更為成熟的日本市場,手游從起步之時便已步入注重品牌的IP時代。日本廠商非常注重對手中IP形象的塑造與維護,除了目標明確的網絡廣告之外,也沒有放棄對傳統媒體的覆蓋。
據日本公司ZETA BRIDGE的數據調查顯示,2014年10月日本電視廣告排行榜前20名中,有5款為手游廣告,GungHo、Colopl、Mixi等廠商不惜為自己的游戲在電視廣告上支出重金。早已步入IP時代的日本手游青睞電視廣告并非偶然,它反應的是手游發展的必然趨勢,優質產品登上電視廣告是產業走向成熟的大勢所趨。
廣告投放打造品牌認知
在中國,手游投放電視廣告還是新鮮事物。此前幾年手游都被當作“休閑小品”對待,開發成本低導致山寨成風,自然不會有廠商選擇成本高昂收效卻不明顯的電視廣告。中央一套這樣的國家級電視臺更是從未有過游戲廠商能夠涉足其廣告時間。
但隨著中國進入IP時代,越來越多的正版IP進入國內,手游推廣的思路也從廉價山寨抄襲的粗放型轉向廣泛覆蓋人群打造品牌概念的高精尖。這時傳統電視廣告的優勢便體現了出來。
電視廣告雖然無法直接篩選游戲的目標人群,但其高昂的廣告費卻是品牌價值的證明。據報道,在湖南衛視《快樂大本營》節目時段插播15秒廣告費用為百萬元以上,在CCTV黃金時間插播廣告的費用也不相上下。這次《航海王 啟航》的電視廣告不僅是有史以來第一款進入中央一臺黃金廣告時間的游戲產品,更同時登錄湖南、浙江等國內一線衛視。看似燒錢的背后,觀眾看到的卻是游戲品牌與名車、名酒甚至奢侈品在同一個時間段曝光,大大提升了觀眾對《航海王》品牌的認知度,為游戲未來的推廣準備好了巨大的用戶池。
覆蓋人群提升真實留存
既然電視廣告效果很好為什么鮮有手游廠商投放呢?答案很簡單,在中國山寨成風的手游大環境下,若沒有過硬IP而貿然投放廣告,結果只會讓山寨廠商搭了便車坐收漁利。所以正版優質IP是投放電視廣告的基礎,而《航海王》的動漫IP在中國漫迷心目中,無疑是當之無愧的NO.1優質IP。
對許多粉絲來說,迄今還無法看到《航海王》動畫登上電視舞臺。然而現在無需再等待,《航海王 啟航》以游戲廣告的形式率先出現在電視屏幕之上,足以給動漫粉絲足下深刻的印象。同時,《航海王》動漫在國內廣泛的影響力通過電視廣告的方式得到最大傳播,而這是非知名IP難以達到的效果,為游戲的真實留存打下了堅實的基礎。
最后,電視廣告的投放也代表了DeNA中國踏實運營的誠意。從品牌塑造到玩家導入實際上是一個需要時間積累的過程。對“啟航”這部作品廠商決不是帶著吸一桶金就換殼的狹隘思路運營,而是借產品建立品牌,以品牌吸引玩家,最終的目標,是將最好的《航海王》品牌體驗帶給中國的廣大玩家。電視廣告,只是其品牌戰略的第一步。
(新聞稿 2015-01-21)