對于多數人來說,蘋果的秋季發布會主角永遠都是iPhone、iPad這些大件產品,所以配角很容易被忽略。但是,有些配角并不簡單。剛結束的蘋果發布會上,大家對全新的Apple TV表達了十足的興趣,可大家注意沒有,其實Apple TV遙控器大有玄機。這個小小的遙控器,不僅引入了Siri語音操控功能,甚至還能引出更深層次的內容——客廳游戲。
表面上它是一個遙控器,無足輕重。不過,它不僅具有傳統的菜單按鍵,還集合了玻璃觸控面板、Siri按鈕、內置加速器和陀螺儀等,可見其并不簡單。從發布會上的演示來看,這款遙控器可以變成體感遙控器,玩起棒球等擊打類游戲顯得得心應手。還可以借助遙控器的觸控面板,來控制Crossy Road游戲。遙控器仿佛專業的游戲手柄一樣,為用戶提供了強大的游戲體驗。
從Apple TV大幅更新的內容我們還能發現,本次專門提供了App Store,而游戲占比較重。另外有開發者已經發現,蘋果在最新的編程指南中已經明確提出,為蘋果TVOS開發的游戲必須提供對Apple TV遙控器的支持,且不得要求必須使用手柄才能游戲。也就是說,如果你想為TVOS開發一款游戲,那么就必須支持Apple TV遙控器的觸控和體感控制。
那么,蘋果為什么要推出一款功能配置如此強悍的Apple TV遙控器,又為什么會給TVOS游戲開發者提出如此苛刻的要求呢?很明顯,蘋果在用實際行動告訴我們,客廳游戲將成為蘋果的又一個戰略布局。目前,雖然智能電視、電視盒子的出現豐富并提升了客廳游戲的娛樂性,但并未有一個電視廠商或第三方廠商能夠在這個產業中占據高份額,蘋果將憑借其龐大的用戶基礎和品牌影響力,在基于電視機的客廳游戲方面快速搶位,占據份額。
相比使用手機、平板、電腦等玩游戲,在電視上玩游戲最大的優勢是屏幕大,更能體會到游戲的震撼,帶入感也更強烈。事實上,國內諸多企業已經在客廳游戲市場有所行動。小米、百度、360等紛紛在客廳游戲上進行軟硬件兩個方面的布局。其中,360去年甚至將游戲部門與電視游戲部門合并,考慮在客廳游戲上的重點發展。另外,一些看到機會的軟件廠商也開始在APP應用上有所考慮,比如辣椒快打,就是一款不錯的可以將手機游戲搬到電視屏幕上的軟件。
當前,隨著智能手機的發展和功能的延伸,一個很明顯的趨勢是,手機已經越來越多的被考慮在遙控器方面的應用,比如,控制家居、電器等。所以,以手機為核心,直連智能電視,或者借助盒子實現與電視屏幕的連通,或許是客廳游戲一個不錯的發展方向。
不過,客廳游戲的發展還處在一個需要不斷完善和強化的階段,這期間不僅需要硬件上的支持,還需要更多軟件開發商的加入。所以,回過頭來再看蘋果,它在電視的APP Store上游戲APP應用的布局和規劃就凸顯出來了。
目前在國內,基本上是手機游戲的天下,客廳游戲之所以尚未得到有效的拓展,其原因主要是受游戲應用的限制,開發廠商還未大面積為適配電視上的操作而做相應的功能遷移開發,這也解釋了為什么蘋果會對游戲開發者提出諸多苛刻的要求。
所幸的是,像辣椒快打這類軟件正在彌補上述空檔,并帶來了不錯的使用體驗。上面已經提到,辣椒快打可以將手機游戲搬到電視屏幕上。其實現十分簡單,用戶只需要在手機、智能電視或智能盒子上下載安裝辣椒快打APP,無需購買其他設備就能以手機為手柄,在電視上感受游戲的魅力。
由于智能手機本身自帶重力感應、陀螺儀、觸摸、麥克風、攝像頭等硬件,因此可以成功的替代常用的游戲手柄,實現的功能也遠比Apple TV遙控器豐富。基于手機本身硬件功能的強大支持,辣椒快打還推出了“擬真操控”技術,這是智能電視行業一直推廣的體感游戲的升級版。更難得的是,實現這種擬真操控辣椒快打并未修改游戲程序,這就使得玩家可以在電視上盡情的玩自己喜愛的游戲。在不修改游戲的前提下,辣椒快打在游戲呈現效果上也有比較好的體驗,借助3D電視或VR頭盔,一些熱門游戲,比如《激流快艇》、《狂野飆車》等可呈現出立體三維效果,帶來更逼真刺激的游戲效果。
自從電視誕生其主要功能就是娛樂,而游戲在娛樂中所占比例甚大,這一點廠商早就意識到。現在,雖然電視游戲在觀感、體感等方面都具有優勢,但為之定制開發的游戲軟件缺口極大。因此,各廠商不僅要在基礎硬件方面努力解決問題,還應該想辦法豐富游戲軟件。相信隨著蘋果在這方面的布局,將帶動更多軟硬件廠商加入。
客廳游戲,一個并不新的市場或將因為這個普通的遙控器引爆。
(新聞稿 2015-09-18)