過去游戲玩家來源單一,游戲網站上的活躍人群,就是主要的用戶來源。手游興起之后,小說網站、動漫平臺、直播、視頻、社交乃至于問答社區,都有可能是玩家來源,所有跡象表明,游戲用戶正在進一步泛化且勢頭迅猛。
在游戲玩家群體瘋狂擴充的同時,也為游戲廠商帶來了新難題:渠道多樣,意味著推廣工作更多、難度更大,特別是對那些己投入運營的手游來說,如何獲取這批泛用戶,成為令人頭疼卻又不得不面對的難題。
老手游新成績
3月底的蘋果APP商店付費榜上,占據榜首位置的是一款叫做《神魔大陸》3D的手游。這款3D MMORPG手游推出時間是2013年,至今已近2年。在競爭激烈、新上架游戲數以千計的蘋果應用市場上,《神魔大陸》手游是如何以2歲的“高齡”,登頂榜首并煥發新生的呢?
這次登頂適逢《神魔大陸》手游推出了新資料片“血戰暴風城”,由此帶來了大批新玩家入駐,游戲在短時間內人氣暴增,一路沖高,并最終順利登頂付費榜榜首。
進一步分析則可發現,在新資料片中,《神魔大陸》手游并非簡單地對游戲內容進行更新,而是在各方面都做了緊貼當下環境的調整,就連游戲人設服裝,也較之前做了很大改動。資料片中的男性角色更加帥氣俊朗,迎合時下女性對“小鮮肉”的審美觀。同時緊跟熱映的電影《瘋狂動物城》,適時地在游戲里推出兔子坐騎,并配上一個胡蘿卜背包,同影片元素遙相呼應,在玩家心中加深了該產品新鮮有趣的印象,毫無“老齡游戲”感。
穩中有變
《神魔大陸》手游面對用戶泛化的大環境,依然堅守著穩中求變的產品更新思路。穩定的品質是基礎,是游戲保持生命力的根本。
一方面,游戲堅持著對產品品質的一貫追求。《神魔大陸》手游在推出伊始,已是領跑MMORPG游戲水準,更是后續眾多MMORPG手游的模仿對象。此后的更新中,也一直難有同類游戲出其項背。
在此基礎上,開發團隊憑借著對當前用戶口味的精準把握,果斷的對市場進行著跟蹤判斷,快速即時地開發出相應內容,進行同步更新。例如本次《神魔大陸》更新的暴風要塞玩法,以及配合仲夏節點推出的《愛麗絲夢游仙境》,全面配合仲夏氣氛,以仙境無時間秩序和兔子先生的茶會為整個更新的主題,給玩家帶來全新觀感。更開放了一鍵直升60級,方便新玩家進駐,拉近與隊友差距,能更快的參與到并肩戰斗的交互中去。
這種反應速度對老游戲保持活力來說至關重要。事實上,即便是新鮮熱辣的游戲,若是對市場反應緩慢,也會陷入尷尬之地。去年火遍朋友圈的現象級電影《大圣歸來》,雖然也推出了同名手游,但開發速度過慢,暑期檔的影片,游戲直到春節檔才上線,因此即便坐擁超級IP,也未能實現影游聯動效果,引爆話題,宣傳效果表現平平。
綜上所述,用戶泛化對于手游推廣提出了更高的要求,但同時也意味著更多的機會。如果能在保證游戲品質的同時,時刻緊跟環境變化,順時應勢推出相應的新內容、新玩法,那么即便就算是老游戲,也能在征服泛用戶的路上,占得一席之地。
(新聞稿 2016-04-29)