5月9日,株式會社SNK(以下簡稱SNK)在北京召開了一場“拳皇”主題的聯合發布會。會上SNK宣布,“拳皇”在游戲、動漫、影視、周邊衍生等領域近10款新品將集中在今年下半年面市,同時首次提出了“2017拳皇文化年”概念。本次發布會是“拳皇”系列第一次以整體面貌對外呈現,而諸多重磅消息的曝光,更令眾人目光聚焦這個老牌游戲IP的同時又不禁疑惑,2017年果真會成為“拳皇文化年”么?
圖1:拳皇品牌發布會現場
現場視頻:https://v.qq.com/x/page/u050172km2x.html
爆發中的中國游戲市場
據伽馬數據編撰的《中國游戲產業報告》顯示:2015年,中國游戲市場實際銷售收入達到1407.0億元人民幣;2016年,中國游戲市場實際銷售收入達到1655.7億元,同比增長17.7%。而根據游戲市場研究公司Newzoo的最新數據,2017年全球電子游戲消費將會達到1089億美元(約合人民幣7495億),中國將以一己之力貢獻全球四分之一的收入,穩居全球第一大游戲市場的寶座,并且未來很長一段時間,將繼續保持這種穩健增長態勢。
在Steam平臺上,越來越多支持中文的游戲,包括針對中國市場推出的定制游戲,甚至各種中國節日的促銷活動,而這背后是中國游戲市場的迅速崛起,龐大的市場體量和絕對的規模優勢,已經吸引來自世界越來越多的目光。顯然,SNK便是其中之一。
圖2:2017年中國游戲市場收入預計275億美元,貢獻全球1/4的收入
中國玩家的“拳皇”情結
提到“拳皇”這個顛覆格斗游戲界的超級IP,不少玩家應該記憶深刻。早期的超人氣作品《拳皇97》《拳皇98》風靡大江南北,令無數人為之沸騰。那時“拳皇”的火爆程度,和今天被網友戲稱“王者農藥”的爆款手游《王者榮耀》幾乎不相上下。當時對很多男生來說,“拳皇”是每日必備社交娛樂項目,是熱血的符號,是青春的信仰。而對不怎么接觸游戲的人來說,即使不玩也一定聽過“拳皇”的大名。
隨著時代的發展,“拳皇”這個對很多人來說有著特殊記憶的符號,逐漸演化成多種不同形式。層出不窮的粉絲自制拳皇Mugen、關注度不低的“拳皇”主題視頻、各地不時舉辦的比賽,有關“拳皇”的話題,勢必會引來不少粉絲關注。最近這兩年,SNK “拳皇”IP的布局在市場上有聲有色。授權手游《拳皇98終極之戰OL》對外宣傳全球累積流水超過30億,令人不禁感嘆“拳皇”在新時代驚人的號召力。甚至于DAU曾突破5000萬的高人氣手游《王者榮耀》,也因為SNK授權的“拳皇”角色“不知火舞”及“娜可露露”,而被更多的用戶所接受。
客觀來說,“拳皇”對中國玩家的持續吸引力和影響力始終不容小覷。而在新時代蛻變過程中,“拳皇”煥發的活力與生機,也令玩家對這個頗具傳奇色彩的IP有了更多期待。
圖3:各大直播平臺上“拳皇”比賽均為熱播狀態
SNK的“拳皇”IP布局
如果說前兩年的“拳皇”IP授權只是SNK邁進中國市場的第一步,那這次發布會顯然是其在宣布:他們已經做好十足準備,正式進軍中國市場。而發布會上公布的幾個重量級消息,確實令人興奮不已。
·游戲領域
主機游戲方面,粉絲期待已久的《拳皇14》PC版終于公布了。自去年PS4版發售以來,《拳皇14》表現不俗。而PC版的上線,勢必進一步助推“拳皇”的品牌升溫與增值。
而另一個令人振奮的消息,其實早在今年1月份,SNK已在官網放出消息。那就是“拳皇”在今年秋季,終于要正式推出移動端mmorpg作品——《拳皇世界》!眾所周知,“拳皇”發端于街機格斗游戲,經過多年的發展,已歷經街機、家用主機、PC端、移動端(移植版本)多個平臺。但這次的《拳皇世界》,卻是真正意義上彌補移動平臺的空白,將成為“拳皇”移動端mmorpg的首秀。
圖4:手游《拳皇世界》是首次RPG化的作品
此外,SNK還公布了幾款和其他廠商合作的“拳皇”游戲,涉及和第七大道、豈凡網絡、中手游、銀漢游戲等國內優秀廠商在H5游戲、頁游、手游等領域的合作,藉由多端聯動,構建“拳皇”游戲生態。
·動漫領域
“拳皇”官方動畫季播劇《拳皇命運》將于今夏開播。這是繼2005年官方推出“拳皇”動畫短片以來,SNK第二次推出官方動畫。而且據其發布會上透露的信息,“拳皇”系列在動漫領域的延展,將不會止步于此。未來,粉絲或許有機會看到更多“拳皇”官方精品動漫作品。
·影視領域
發布會上,SNK還公布了“拳皇”首個電視劇項目。制作團隊是之前《老九門》《盜墓筆記》的出品團隊,重量級制作團隊加盟王牌IP,游戲IP搭檔影視劇,令人無限期待。
·周邊衍生領域
另外,“拳皇”官方衍生品也正式宣布入駐中國市場。隨著系列產品的推出,官方衍生品也將同期面向市場,為“拳皇”的IP生態增添完整一環。
集群化聯動引爆“拳皇文化年”
PC游戲、手游、頁游、H5游戲、動漫、電視劇、周邊衍生,可以說在經歷了前幾年的籌劃準備,SNK針對“拳皇”IP,以游戲業務為支撐,向動漫、影視、周邊衍生等多領域拓展的IP布局已漸次開展,并將于2017年集中爆發。據悉,“拳皇”系列作品,后期將在游戲、動漫、影視領域有不同程度聯動。或許某天粉絲在“拳皇”動漫作品中發現的某樣物品將會成為系列游戲中的重要線索,亦或許,“拳皇”影視作品中的某個場景會出現在游戲畫面中。這種深度聯動,將不同于時下流行的“影游聯動”,而成為一種真正意義上的集群化聯動。用戶們將會在不同平臺的多款產品中,尋找到這種類似世界觀統一下的平行聯動效果,使得文娛市場引發爆炸效應。而這,才是SNK在發布會上所陳述的, 2017“拳皇文化年”的真諦。
圖5:2017能否成為“拳皇文化年”?
2017年,文娛領域的IP熱潮還在繼續。隨著互聯網人口紅利逐漸釋放完畢,用戶對產品要求的逐漸提升,IP的持續優勢,唯有通過優質IP結合優質產品和持續運營的形式才能充分發揮。而在泛娛樂的大潮下,SNK究竟能把“拳皇”這個IP打造成什么模樣,且待時間來證明。無論如何,對“拳皇”粉絲們來說,格斗不死,青春永燃。愿新生“拳皇”一如少年初見時驚艷,燃燒至時間盡頭!
(新聞稿 2017-05-10)