繼2018年交出一份營收近81.24億元,比上年同期增長132.72%的漂亮答卷后,世紀華通于近日再度公布2019財年第一季度實現營收近22億元,比上年同期增長57.76%,繼續保持大幅增長的態勢。
游戲業務爆發 拉動世紀華通營收接連增長
據財報披露,支撐世紀華通業績接連增長的背后是互聯網游戲業務的爆發。2018年世紀華通游戲業務實現營收54.03億元,同比增長563.64%,外銷板塊營收45.15億元,占公司整體營收的55.58%,同比漲幅達到了73.3倍。
事實上,自2014年世紀華通實行汽車零部件與互聯網游戲雙主業并行的發展模式后,游戲業務整體營收占比并未超過30%。到了2018年,這一數據激增到66.51%,游戲業務帶來的毛利潤更是高達27.18億元,占企業整體毛利潤的87.5%,成為營收與利潤的增長主力。
點點互動蟬聯中國發行商出海收入榜首
顯而易見,在成功并購點點互動后,世紀華通全球游戲發行實力得到大幅提升,即便在游戲行業整體承壓的2018年也能實現逆勢上漲。根據App Annie發布的中國發行商出海收入榜,點點互動在2018年連續8個月霸榜,位列全年總榜第一位,而從2018年12月至今年3月,點點互動已連續四個月蟬聯頭把交椅。
因此隨著點點互動在2019年強勢表現的延續,世紀華通依然保留增長空間,Q1實現營收57.76%的增幅。
東吳證券研究所認為點點互動多年來與Facebook、Google Play、App Store三大海外主流平臺保持穩定的長期合作關系,且團隊海外市場嗅覺敏銳,既懂得歐美市場,又具有較強的研發能力和創新文化背景,在本地化運營推廣等方面有著豐富的實踐經驗,游戲海外發行優勢明顯。
在產品方面,點點互動目前兩大主力產品《阿瓦隆之王》與《火槍紀元》仍位列出海手游收入前列,流水無明顯下滑,基于SLG游戲較長的生命周期特性,兩款產品未來仍將保持穩健表現。同時,點點互動計劃推出二次元新游《螺旋境界線》、《螺旋英雄譚》,探索類游戲《夢境偵探》、《未知島嶼》等,預計將驅動未來業績增長。
推進收購盛趣游戲工作 加碼業績核心增長點
對于世紀華通,2019年繼續推進收購盛趣游戲的資產重組工作,做好盛趣游戲的交割與并表,是加碼未來業績核心增長點的關鍵。
盡管2019年游戲版號審核恢復釋放出利好信號,但在人口紅利早已消失的國內游戲市場,精品化競爭依然是未來長期的一個主題。
世紀華通重組盛趣游戲
另一方面,IP產品已成為國內游戲市場重要的收入組成部分,其用戶流量、關注度等已得到市場驗證。據伽馬數據近日發布的《2018-2019年中國游戲產業研發競爭力報告》,2018年IP改編移動游戲收入已達908.4億元,占移動游戲收入的67.8%,2019年IP改編移動游戲市場收入有望突破千億元。
因此,收購擁有雄厚研發實力與豐富IP資源儲備的盛趣游戲,不僅將增厚世紀華通的研發實力,深化精品戰略的同時,還可與現有游戲體系產生協同效應,在游戲品類與全球游戲發行形成互補關系。據悉,盛趣游戲新游儲備豐富,包括知名IP產品《輻射:避難所Online》、AKB48正版授權手游《AKB48櫻桃灣之夏》等,品類涉及MMO、卡牌、二次元領域等,有望助推流水新高。
根據此前披露的數據顯示,盛趣游戲2016年-2017年及2018年1-8月分別實現營收37.61/41.94/27.31億元,2018年1-11月未經審計的扣除非經常性損益后歸屬于母公司的凈利潤為19.61億元,超越A股游戲公司全年的業績表現。在完成并表后,世紀華通在體量、市值、規模等預計將獲得極大增幅,或將對現有國內游戲產業格局形成沖擊。
(新聞稿 2019-05-06)