3月3日,全國人大代表、騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰在時表示,要加強科技倫理建設,踐行“科技向善”理念。
在發揮好科技倫理對科技創新的作用調節上,小游戲也可以成為向善的力量。此前, 備受矚目的“燈山行動”微信小游戲助力騰訊公益點亮燈山項目,成功籌集善款為20789個山娃娃們點亮上學路上的燈。小游戲將公益性與游戲性結合,喚起玩家的公益心,同時也為社會公益事業提供新的傳播形式,推動公益事業發展。
隨著越來越多開發者進入到小游戲的生態中,“燈山行動”將公益項目、社會文化等與小游戲結合方式,也為廣大小游戲開發者也提供了“新思路”。
在公益性和趣味性中,找到游戲的平衡點
在“燈山行動”小游戲中,玩家扮演摸黑上學的山娃娃,通過收集手電筒,點亮主界面,還要避開路上河流、野獸等陷阱,才能抵達學校。而游戲開頭的動畫視覺,到關卡里的野獸、橋、河流,到最后分享頁孩子們的照片,都來自“燈山行動”團隊的親身體會。
為獲得真實素材,“燈山行動”團隊深入山區,體驗山娃娃們的上學路:沒有路燈,孩子們每天都要摸黑走上一兩個小時的山路,跨過一路的水坑,避開黑暗里吐著信子的蛇,才能到達幾公里外的學校。游戲較難的上手門檻,不能反悔的跳躍,是山娃娃上學之路真實的刻畫,每一步都是艱難、不可后退的選擇。
有了真實素材,僅僅是第一步。在一個痛點即熱點的時代,刻意的感動已變得蒼白,但是有了游戲場景的渲染,真實的故事中加入了玩家角色扮演時的自我投射,玩游戲既是讀故事,也是做公益。經過“小游戲化”的公益,就成了一件與枯燥無關的事。
指尖助力公益慈善,游戲正能量改善民生
公益性和游戲性的平衡,讓這個小游戲成功了一半,另一半則是用戶對公益的關注。游戲一經發布,便獲得極高的關注度,除微信用戶廣泛轉發點贊、媒體紛紛轉載報道外,騰訊CEO馬化騰也在朋友圈中為這款游戲點贊。
僅用3天,小游戲便獲得84萬的用戶訪問量,項目便籌集近30萬的善款。截至目前,項目已籌到130多萬,比燈山團隊最初目標的兩倍還多,玩家游戲里的手電筒,很快將換成遂川縣珠田鄉的路燈,給山娃娃們的求學之路帶去光明;除了遂川縣珠田鄉,還有16個鄉的“燈山行動”也陸續開啟。用游戲講故事的潛力可見一斑,用小游戲做公益的道路,才剛剛開始。
對此微信團隊表示,小游戲已經成為輕量化新互動傳播方式,為傳播社會正能量傳遞、民生改善做出貢獻。目前,微信小游戲新增文化互動類目,讓政府、媒體、企業等主體借助小游戲更好地傳遞品牌價值,以文娛交融的方式傳播傳統文化,實現科技向善。
(新聞稿 2019-03-05)