近日,隨著娛美德公布新加坡國際仲裁庭給出的仲裁結果,漫長的傳奇IP糾紛或許將要迎來“大結局”。長久以來,中國玩家早已習慣的《傳奇》和盛大游戲(現盛趣游戲)之間的關聯,極有可能就要到此為止了。
早些時候,娛美德就曾公布了新加坡國際仲裁庭關于《傳奇3》的裁決,宣布藍沙信息科技(上海)有限公司(盛趣游戲的關聯公司)獲得的《傳奇3》的許可已于2017年9月23日終止。這一判決基本宣告盛趣游戲無緣《傳奇3》。而近期,娛美德發表的一則聲明更是讓本就風雨欲來的盛趣游戲雪上加霜。繼《傳奇3》之后,盛趣游戲又痛失《熱血傳奇》,真可謂傷筋動骨。
從娛美德公布的聲明來看,新加坡國際仲裁庭裁定《傳奇》(又名《熱血傳奇》)的許可協議也已于2017年終止,并命令盛趣游戲(原盛大游戲)停止與“傳奇”相關的所有授權行為。這寥寥數行的裁定對盛趣游戲的影響是巨大的,《熱血傳奇》的運營、衍生作品的開發、傳奇IP的授權……盛趣游戲幾乎所有和傳奇IP相關的動作都被鎖死。
此前傳奇IP糾紛有不少,各方互有勝負,不過始終是局部操作,鮮有影響全局的案例。為何這次僅憑一紙判決結果就能有如此效力?這其中是否有依據?關于裁決的解釋依舊來自娛美德的官方聲明。
2001年,傳奇的版權方與當初的盛大(后來的盛趣游戲)簽訂了傳奇PC客戶端代理協議即聲明中提及的《軟件許可協議》。正是這份許可協議開啟了中國網游時代,《傳奇》在中國市場成了真正的“游戲傳奇”,并且一火就是二十年,影響了幾代玩家。
但是這份協議其實早在2017年已經到期,而傳奇的共同著作權人之一的亞拓士不顧娛美德的強烈反對,單方與盛趣游戲簽訂延長協議,這也成為日后傳奇IP糾紛的焦點。根據娛美德的公告內容,新加坡仲裁庭明確裁定和盛大游戲(既盛趣游戲)簽訂的《軟件許可協議》已于2017年9月28日終止,要求盛趣游戲停止使用并向授權方返還傳奇的游戲軟件、游戲數據庫及相關文件,包括“熱血傳奇”商標。
這也就是意味著,從2017年9月28日開始,盛趣游戲就不再擁有《傳奇》PC客戶端游戲在中國大陸的獨占運營權,盛趣游戲二十年的傳奇歷程,真正面臨終結。很長一段時間傳奇都是盛趣游戲最知名的標簽,但現在我們仿佛聽到盛趣游戲傳奇大廈倒塌的聲音。
那么為何中國游戲公司和韓國游戲公司的糾紛,會選擇新加坡作為最終解決地點?這就又要回到當初簽訂的《軟件許可協議》。協議中曾明確規定協議糾紛的爭議解決機構是新加坡國際商會國際仲裁庭。由此看來,近日的結果亦是遵循當年的《軟件許可協議》而來,仲裁庭的裁定結果無疑是糾紛各方必須要認可的,擁有一錘定音的效果。
其實圍繞著這份《軟件許可協議》還有內容值得挖掘,本次新加坡仲裁就該協議的終止時間做出明確界定,裁定2017年9月28日開始這份協議即已終止,即亞拓士之后的簽署的《續展協議》無效。另一方面,這份《軟件許可協議》的范圍也很值得我們關注。回到2001年,協議簽訂初始,這份協議就規定自始至終盛大游戲(既盛趣游戲)的權利都只有《傳奇》PC客戶端游戲在中國大陸的獨占運營權。看到這里想必各位已經敏銳的察覺到了,盛趣游戲只有運營權,并沒有也從來沒有獲得過傳奇IP授權和改編的權利。
這樣想來問題就很大了,盛趣游戲長期以來開展傳奇IP的授權業務,包括對各種手游、H5游戲、頁游以及PC端衍生品的傳奇IP授權,而這些明顯都是侵權行為。這些赤裸裸的侵權行為勢必將面臨娛美德的強力維權,從盛趣游戲處獲得所謂“正版傳奇”授權的廠商也免不了卷入這場“終局之戰”中,遭受牽連。
至此,我們確認了一個信息——盛趣游戲,很可能要和運營二十年之久的傳奇IP說再見了。
接下來,傳奇IP的發展可能進入完全不同的模式。從行業角度來看,這次的裁決確實解決了長久以來困擾相關從業人員的傳奇IP授權問題,廠商可以將精力聚焦在做出更優秀的傳奇游戲這件事上。傳奇將會走向何方?想必整個市場都充滿著期待和好奇。
(新聞稿 2020-07-03)