10月23日,中國數字創意科技展暨2020CGF中國游戲節在武漢拉開序幕。盛趣游戲CEO唐彥文榮獲2020年度文創產業最具影響力人物獎。

盛趣游戲CEO唐彥文 2020文創產業最具影響力人物(一排 左一)
2020年是特殊的一年,受疫情環境影響,本屆中國數字創意科技展,首次推出線上展會模式,為中外展商對接洽談、玩家與廠商互動提供了全新場景體驗。此外,今年的疫情環境也同樣影響了文創產業的發展,特別是在游戲領域。
在中國網絡游戲蓬勃發展的第20個年頭,不少經典游戲IP仍保持著長久的生命力,尤其在今年大放異彩。以傳奇IP為例,伽馬數據報告顯示其累計注冊用戶已遠超6億,整體價值已超千億,未來3年累計流水預估突破1300億元。
恰逢《熱血傳奇》20周年之際,盛趣游戲CEO發表公開信,稱未來將與全行業共同經營傳奇IP,打造傳奇的文化品牌,努力讓這個中國網游鼻祖的IP價值最大化。

盛趣游戲CEO 唐彥文
他表示,盛趣游戲正在以傳奇IP為核心,聯動國內所有傳奇產業鏈相關企業,進行統一授權、統一認證、統一收費的標準化管理,維護市場秩序,形成集傳奇游戲研發、發行、渠道、美術外包、大數據分析、支撐服務等于一體的傳奇類產業集群。
此外,“5G”作為2020年文創產業的關鍵詞,體現在游戲領域則表現為“云游戲”領域的搶先布局。目前,盛趣游戲在5G云游戲的多項領域走在了行業的前列,在內容端,除了積極推動存量產品上云之外,更是超前布局原生云游戲項目,探索基于5G技術的全新互動體驗方式,引爆原生云游戲。在平臺端,推出一站式云游戲運營管理服務平臺傳奇云游戲平臺。
今年8月,盛趣游戲與浙江大學宣布共建“浙江大學傳奇創新研究中心”,重點布局數字醫藥、人機交互、數字器官等多個前沿科技領域。
從樹立傳奇IP行業發展全局觀、引領云游戲商業模式創新,到探索文創科技新空間,唐彥文作為盛趣游戲的領軍者,在2020年文創產業的發展上一直扮演著重要的角色。
值得一提的是,本屆中國數字創意科技展上,盛趣游戲榮獲了“點亮中國社會責任”獎,其旗下《熱血傳奇懷舊版》和《龍之谷2》還共同榮獲了“年度經典IP游戲”獎。
(新聞稿 2020-10-23)