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世紀華通傳奇“確權成功”?韓國法院 新加坡仲裁見分曉

上傳:龍影     來源:信息存儲服務     日期:2021-01-29

[摘要]  
   1月28日,世紀華通發布公告,披露了一項涉及其控股子公司亞拓士在韓國的訴訟進展。根據公告內容,韓國高等法院駁回了《傳奇》開發商娛美德的一個上訴請求,意味著其未能通過二審法院推翻2019年韓國首爾法院的一個一審判決。
 
[正文]    

   1月28日,世紀華通發布公告,披露了一項涉及其控股子公司亞拓士在韓國的訴訟進展。根據公告內容,韓國高等法院駁回了《傳奇》開發商娛美德的一個上訴請求,意味著其未能通過二審法院推翻2019年韓國首爾法院的一個一審判決。就此,世紀華通隨即大肆宣揚其擁有的《(傳奇)軟件許可協議之續展協議》依然有效,其依然擁有傳奇的相關權利。世紀華通這一公告顯然是在試圖阻擋其股票在股市上的頹勢,但市場似乎并不買賬。公告發布后,世紀華通的股票應聲大跌,收盤6.21,跌幅達6.05%。言之鑿鑿的《傳奇》確權,似乎成了傳之一笑的奇談了。

   對于世紀華通,《傳奇》在其業務中的重要性不言而喻,這款締造游戲行業龍頭盛大帝國的游戲,依然換發著強大的生命力。根據伽馬數據的報告,“傳奇”IP累計已創造900億元的流水,累計注冊用戶超6億,每年仍能帶來百億元以上流水,未來三年“傳奇”IP累計流水有望增加至1300億元,潛在商業空間較大。這樣強大的IP正在逐漸脫離世紀華通的掌控,對世紀華通來說不得不說是一個套住其喉嚨不斷收縮的鐵箍,欲脫而不能。在“傳奇”的版權方娛美德開始在中國進行維權活動,通過一系列的法律途徑,一步步收回權限的背景下,世紀華通為了穩住市場,唯一的策略便是抓住一切機會宣揚其對“傳奇”權利的所謂“確權成功”。但是僅作為“熱血傳奇”客戶端游戲的中國區代理運營商,對已經20年的客戶端游戲的運營權的所謂確權成功,又有何意義呢。而即使是這樣一個代理權,依據國際仲裁世紀華通也早已在2017年失去了的,只不過仲裁裁決還處在中國法院的執行程序階段,實際執行還有一段時日罷了。所以,世紀華通的聲音總是顯得那么蒼白無力,也讓人彌足尷尬。

   反觀這次世紀華通對韓國法院的判決發布公告,其實就判決的細節沒有予以任何說明。經筆者通過對韓國知情人士的了解以及查閱相關公開的材料,發現韓國高等法院的“駁回”判決,其實是另有他意的,而這恰恰是圍繞傳奇的糾紛最為核心的內容,而這又恰好被世紀華通公告中的“駁回”兩個字死死掩蓋住了。法院駁回娛美德上述請求的理由是兩點:1. 韓國訴訟僅是“傳奇”共同著作權人之間的糾紛,而《續展協議》的當事主體是外國主體(中國)國內的盛趣游戲,這樣的情況下即使韓國法院判決合同無效,其效力也無法約束盛趣游戲;2. 合同是否有效應根據合同的約定,通過新加坡國際仲裁來解決,應是更有效的辦法。也就是說,韓國的高等法院認為,雙方就合同的糾紛應該以新加坡仲裁的裁決來解決。但事實是,新加坡國際仲裁庭早在去年就裁決《續展協議》無效,目前處于賠償額的審理階段。

   對于新加坡仲裁敗訴一事,世紀華通也曾發過一個公告,并公然稱拒不承認國際的仲裁結果。根據仲裁裁決的內容,仲裁庭明確裁定《(傳奇)軟件許可協議》已于2017年9月28日終止,要求盛趣游戲被告停止運營使用并向授權方原告返還傳奇的游戲軟件、游戲數據庫及相關文件,包括“熱血傳奇”商標。也就是說,從2017年9月28日開始,盛趣游戲就不再擁有《傳奇》PC客戶端游戲在中國大陸的獨占運營權,甚至“熱血傳奇”商標的使用權也是沒有的。

   那么,回過頭來看一看,引起這次上訴的韓國一審判決,除了基于商業邏輯的考慮,法院并沒有判決《續展協議》無效,按照娛美德公開的法院判決書,法院是明確確認了盛趣一方僅僅是《熱血傳奇》PC客戶端游戲的運營方,無權對《傳奇》IP進行對外授權,之前盛趣規模龐大的對外授權行為均屬于違約行為,而亞拓士作為共同著作權人,并未能履行其善管人義務。而這其實與國內法院就相同案件的判決意見基本相同的。

   雙方糾紛最新的進展是,娛美德已經向新加坡仲裁庭正式提出訴求,要求盛趣游戲以及其連帶責任方亞托士支付高達約合150億人民幣的侵權賠償金。而亞拓士的主銀行賬戶以及其名下的《傳奇》共同著作權遭到韓國的法院臨時扣押,保全額高達約28億人民幣。而國內的市場確實另外一個完全相反的景象,傳奇市場盛趣游戲“為我獨尊,號令天下”,似乎只要控制口舌,便可掌控天下。但國內的仲裁執行程序確實已經啟動,且根據法律專家的解釋,仲裁裁定如果并不存在重大瑕疵,推翻幾乎不可能,而非如世紀華通公告中所言“外國判決對抗中國司法主權”云云。盡管鑼鼓喧天,一派繁榮,現實卻是異常冷酷,冷得凍人。從7月份1000億市值到現在不到500億,世紀華通短短半年市值已蒸發掉一半有余。也許市場已經有了他們理性的判斷。

   (新聞稿 2021-01-29)


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